
3DMAX
3DMAX|Counter-Strike 2|FR|5 Spieler
Handelsvolumen$21.9M
Aktive Märkte22
Siegquote65%
Bilanz11W - 6L
Kommende Spiele
Spielerkader
Aktiv
| Spieler | Name |
|---|---|
![]() | Bryan Canda |
![]() | Lucas Chastang |
![]() | Kévin Rabier |
E Ex3rcice | Pierre Bulinge |
G Graviti | Filip Brankovic |
Spielhistorie
| Datum | Match | Ergebnis | |
|---|---|---|---|
| Apr 7 | 3DMAX vs PARIVISION | 2–0 | W |
| Apr 6 | 3DMAX vs B8 | 2–1 | W |
| Apr 5 | 3DMAX vs Voca | 2–1 | W |
| Apr 4 | 3DMAX vs FOKUS | 1–2 | L |
| Apr 2 | 3DMAX vs B8 | 1–2 | L |
| Apr 2 | 3DMAX vs BESTIA | 1–2 | L |
| Apr 1 | 3DMAX vs B8 | 2–1 | W |
| Apr 1 | 3DMAX vs WAZABI | 2–0 | W |
| Mar 31 | 3DMAX vs AaB Esport | 1–0 | W |
| Mar 31 | 3DMAX vs BESTIA | 0–1 | L |
| Mar 31 | 3DMAX vs Falcons Force | 1–0 | W |
| Mar 31 | 3DMAX vs Sashi Academy | 1–0 | W |
| Mar 24 | 3DMAX vs Phantom | 1–2 | L |
| Mar 24 | 3DMAX vs AaB Esport | 2–1 | W |
| Mar 23 | 3DMAX vs FOKUS | 0–1 | L |
| Mar 23 | 3DMAX vs GAMEHARMONY | 1–0 | W |
| Mar 23 | 3DMAX vs FOKUS REALITY | 1–0 | W |
Alle Märkte
Über 3DMAX
Häufig gestellte Fragen
Polymarket bietet derzeit 22 aktive Märkte für 3DMAX (3DMAX) mit einem Gesamthandelsvolumen von über $21.9M. Sie können auf Matchsieger, Handicaps, Totals und verschiedene Prop-Märkte in allen Wettkampfspielen handeln. Jeder Markt ist als implizite Wahrscheinlichkeit bepreist — zum Beispiel bedeutet ein Preis von 65¢, dass die Händler kollektiv eine 65%ige Chance für dieses Ergebnis sehen. Neue Märkte werden hinzugefügt, sobald kommende 3DMAX-Spiele angekündigt werden.
Der aktive Counter-Strike 2-Kader von 3DMAX umfasst derzeit 5 Spieler: Maka, Lucky, Misutaaa, Ex3rcice, and Graviti. Kaderänderungen — einschließlich Auswechslungen, Stand-ins und Spielertransfers — können die Marktquoten erheblich beeinflussen. Diese Seite wird automatisch aktualisiert, um den neuesten offiziellen Kader widerzuspiegeln, damit Sie genau sehen können, wer antritt, bevor Sie auf einem 3DMAX-Markt handeln.
Basierend auf den jüngsten Wettkampfspielen hat 3DMAX eine Siegquote von 65% mit einer Bilanz von 11W - 6L. Sie können die vollständige Spielhistorie auf dieser Seite einsehen, einschließlich Ergebnisse, Gegner und Turnierkontext. Die aktuelle Form ist einer der stärksten Faktoren, die Marktquoten beeinflussen — ein Team auf einer Siegesserie wird typischerweise höhere implizite Wahrscheinlichkeiten sehen, während eine Niederlagenserie die Quoten gegen sie verschiebt.
Jeder Counter-Strike 2-Markt auf Polymarket ist als Ja/Nein-Frage strukturiert — zum Beispiel: "Wird 3DMAX gewinnen?" Sie kaufen Anteile an "Ja" oder "Nein" zum aktuellen Marktpreis, der die kollektive implizite Wahrscheinlichkeit widerspiegelt. Wenn Ihre Seite bei Spielende korrekt ist, zahlen Ihre Anteile jeweils $1 aus. Wenn falsch, zahlen sie $0. Sie können Ihre Anteile auch jederzeit vor Spielende verkaufen, um einen Gewinn zu sichern oder einen Verlust zu begrenzen. Preise aktualisieren sich in Echtzeit, wenn Händler auf Neuigkeiten wie Kaderänderungen, Patch-Updates und Turnierentwicklungen reagieren.
Alle 3DMAX-Märkte werden basierend auf den offiziellen Spielergebnissen des Turnierveranstalters abgewickelt. Seriensiegermärkte werden abgewickelt, wenn das letzte Spiel der Serie endet. Prop-Märkte werden basierend auf In-Game-Daten des offiziellen Broadcasts oder Turnierdatenanbieters abgewickelt. Sie können den "Regeln"-Tab auf jeder einzelnen Marktseite überprüfen, um die genauen Abwicklungskriterien und Quellen zu sehen.
Polymarket-Quoten werden von echten Händlern festgelegt, die echtes Geld hinter ihre Positionen setzen, was tendenziell gut kalibrierte Wahrscheinlichkeiten ergibt. Mit über $21.9M Handelsvolumen allein auf 3DMAX-Märkten aggregieren diese Preise das kollektive Wissen der Teilnehmer, die Counter-Strike 2 genau verfolgen — unter Berücksichtigung von Teamform, Kaderänderungen, Meta-Verschiebungen und Head-to-Head-Bilanzen. Vorhersagemärkte haben eine starke Erfolgsgeschichte der Genauigkeit und übertreffen traditionelle Buchmacher oft, indem sie die neuesten Informationen widerspiegeln. Für die neuesten Statistiken besuchen Sie die Genauigkeitsseite auf Polymarket.
Mehrere Faktoren können die Quoten von 3DMAX auf Polymarket bewegen. Die einflussreichsten sind jüngste Spielergebnisse und Form, Kaderänderungen wie Auswechslungen oder Transfers, Turnierphase (Gruppenphase vs. Playoffs), Head-to-Head-Historie gegen bestimmte Gegner sowie Meta- oder Patch-Änderungen, die ihren Spielstil begünstigen oder benachteiligen können. Händler berücksichtigen all diese Variablen im Preis, weshalb sich Quoten schnell ändern können, wenn neue Informationen verfügbar werden.
Ja. Diese Seite ist eine kostenlose Ressource zur Verfolgung der Spielergebnisse, des aktuellen Kaders, der Siegquote und der Live-Marktquoten von 3DMAX — kein Konto oder Handel erforderlich. Sie können beobachten, wie sich Quoten in Echtzeit verschieben, um die Marktstimmung zu den kommenden Spielen von 3DMAX einzuschätzen. Wenn Sie sich später zum Handeln entscheiden, können Sie sich jederzeit anmelden und Ihr Konto aufladen.
Registrieren Sie sich für ein kostenloses Polymarket-Konto und laden Sie es mit Krypto, Kredit-/Debitkarte oder Banküberweisung auf. Kehren Sie dann zu dieser Seite zurück, wählen Sie einen aktiven 3DMAX-Markt, wählen Sie die Seite, auf die Sie handeln möchten, geben Sie Ihren Betrag ein und bestätigen Sie. Ihre Position wird in Ihrem Portfolio sichtbar sein, und Sie können jederzeit vor Marktabwicklung verkaufen.
Polymarket ist der weltweit größte Vorhersagemarkt, auf dem Sie informiert bleiben und auf reale Ereignisse handeln können. Händler kaufen und verkaufen Anteile an Ergebnissen aus Politik, Sport, Krypto, Finanzen, Technologie, Kultur und Esports — einschließlich Counter-Strike 2-Spielen für Teams wie 3DMAX. Preise spiegeln in Echtzeit kollektive Wahrscheinlichkeiten wider, die durch echtes Geld gestützt werden, und bieten eine transparente, marktgetriebene Alternative zu traditionellen Quotenquellen. Besuchen Sie polymarket.com, um alle verfügbaren Märkte zu erkunden.
Aktualisiert Apr 9, 2026 12:07 am ET


