
CYBERSHOKE Esports Counter-Strike 2 Esports Odds 2026
CS1|RU|5 Spieler
Handelsvolumen$2.7M
Aktive Märkte0
Siegquote55%
Bilanz11-9
Spielerkader
Aktiv
| Spieler | Name |
|---|---|
g glowiing | Alexander Matsievich |
![]() | Danill Demin |
b bl1x1 | David Stepanyants |
M Mokuj1n | Roman Petrushenko |
f fluffy | Vladislav Galimov |
Spielhistorie
| Datum | Match | Ergebnis | |
|---|---|---|---|
| Jun 15 | CYBERSHOKE Esports vs Team Nemesis | 0–2 | L |
| Jun 11 | CYBERSHOKE Esports vs AM Gaming | 2–1 | W |
| Jun 9 | CYBERSHOKE Esports vs ex-RUBY | 0–2 | L |
| Jun 8 | CYBERSHOKE Esports vs Nuclear TigeRES | 0–2 | L |
| Jun 5 | CYBERSHOKE Esports vs SPARTA | 2–0 | W |
| Jun 4 | CYBERSHOKE Esports vs Acend | 2–1 | W |
| May 30 | CYBERSHOKE Esports vs Oramond | 1–2 | L |
| May 29 | CYBERSHOKE Esports vs HyperSpirit | 2–0 | W |
| May 27 | CYBERSHOKE Esports vs ARCRED | 1–2 | L |
| May 26 | CYBERSHOKE Esports vs 1WIN | 2–0 | W |
| May 26 | CYBERSHOKE Esports vs Virtus.pro | 0–2 | L |
| May 26 | CYBERSHOKE Esports vs Dark Moon | 2–0 | W |
| May 10 | CYBERSHOKE Esports vs Nemiga | 0–2 | L |
| May 9 | CYBERSHOKE Esports vs AM Gaming | 2–1 | W |
| May 8 | CYBERSHOKE Esports vs Team Nemesis | 2–0 | W |
| May 6 | CYBERSHOKE Esports vs ASTRAL | 2–1 | W |
| May 4 | CYBERSHOKE Esports vs megoshort | 2–0 | W |
| May 2 | CYBERSHOKE Esports vs Lavked | 0–2 | L |
| Apr 30 | CYBERSHOKE Esports vs against All authority | 2–0 | W |
| Apr 28 | CYBERSHOKE Esports vs ex-Zero Tenacity | 0–2 | L |
Über CYBERSHOKE Esports
Häufig gestellte Fragen
Der aktive Counter-Strike 2-Kader von CYBERSHOKE Esports umfasst derzeit 5 Spieler: glowiing, alpha, bl1x1, Mokuj1n, and fluffy. Kaderänderungen — einschließlich Auswechslungen, Stand-ins und Spielertransfers — können die Marktquoten erheblich beeinflussen. Diese Seite wird automatisch aktualisiert, um den neuesten offiziellen Kader widerzuspiegeln, damit Sie genau sehen können, wer antritt, bevor Sie auf einem CYBERSHOKE Esports-Markt handeln.
Basierend auf den jüngsten Wettkampfspielen hat CYBERSHOKE Esports eine Siegquote von 55% mit einer Bilanz von 11-9. Sie können die vollständige Spielhistorie auf dieser Seite einsehen, einschließlich Ergebnisse, Gegner und Turnierkontext. Die aktuelle Form ist einer der stärksten Faktoren, die Marktquoten beeinflussen — ein Team auf einer Siegesserie wird typischerweise höhere implizite Wahrscheinlichkeiten sehen, während eine Niederlagenserie die Quoten gegen sie verschiebt.
Jeder Counter-Strike 2-Markt auf Polymarket ist als Ja/Nein-Frage strukturiert — zum Beispiel: "Wird CYBERSHOKE Esports gewinnen?" Sie kaufen Anteile an "Ja" oder "Nein" zum aktuellen Marktpreis, der die kollektive implizite Wahrscheinlichkeit widerspiegelt. Wenn Ihre Seite bei Spielende korrekt ist, zahlen Ihre Anteile jeweils $1 aus. Wenn falsch, zahlen sie $0. Sie können Ihre Anteile auch jederzeit vor Spielende verkaufen, um einen Gewinn zu sichern oder einen Verlust zu begrenzen. Preise aktualisieren sich in Echtzeit, wenn Händler auf Neuigkeiten wie Kaderänderungen, Patch-Updates und Turnierentwicklungen reagieren.
Alle CYBERSHOKE Esports-Märkte werden basierend auf den offiziellen Spielergebnissen des Turnierveranstalters abgewickelt. Seriensiegermärkte werden abgewickelt, wenn das letzte Spiel der Serie endet. Prop-Märkte werden basierend auf In-Game-Daten des offiziellen Broadcasts oder Turnierdatenanbieters abgewickelt. Sie können den "Regeln"-Tab auf jeder einzelnen Marktseite überprüfen, um die genauen Abwicklungskriterien und Quellen zu sehen.
Polymarket-Quoten werden von echten Händlern festgelegt, die echtes Geld hinter ihre Positionen setzen, was tendenziell gut kalibrierte Wahrscheinlichkeiten ergibt. Mit über $2.7M Handelsvolumen allein auf CYBERSHOKE Esports-Märkten aggregieren diese Preise das kollektive Wissen der Teilnehmer, die Counter-Strike 2 genau verfolgen — unter Berücksichtigung von Teamform, Kaderänderungen, Meta-Verschiebungen und Head-to-Head-Bilanzen. Vorhersagemärkte haben eine starke Erfolgsgeschichte der Genauigkeit und übertreffen traditionelle Buchmacher oft, indem sie die neuesten Informationen widerspiegeln. Für die neuesten Statistiken besuchen Sie die Genauigkeitsseite auf Polymarket.
Mehrere Faktoren können die Quoten von CYBERSHOKE Esports auf Polymarket bewegen. Die einflussreichsten sind jüngste Spielergebnisse und Form, Kaderänderungen wie Auswechslungen oder Transfers, Turnierphase (Gruppenphase vs. Playoffs), Head-to-Head-Historie gegen bestimmte Gegner sowie Meta- oder Patch-Änderungen, die ihren Spielstil begünstigen oder benachteiligen können. Händler berücksichtigen all diese Variablen im Preis, weshalb sich Quoten schnell ändern können, wenn neue Informationen verfügbar werden.
Ja. Diese Seite ist eine kostenlose Ressource zur Verfolgung der Spielergebnisse, des aktuellen Kaders, der Siegquote und der Live-Marktquoten von CYBERSHOKE Esports — kein Konto oder Handel erforderlich. Sie können beobachten, wie sich Quoten in Echtzeit verschieben, um die Marktstimmung zu den kommenden Spielen von CYBERSHOKE Esports einzuschätzen. Wenn Sie sich später zum Handeln entscheiden, können Sie sich jederzeit anmelden und Ihr Konto aufladen.
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Aktualisiert Jun 15, 2026 9:58 pm ET
