
PlayTime
PLAYTI|Dota 2|5 Spieler
Handelsvolumen$382K
Aktive Märkte20
Siegquote58%
Bilanz7W - 5L
Spielerkader
Aktiv
| Spieler | Name |
|---|---|
![]() | Carlo Palad |
![]() | Marc Polo Luis Fausto |
![]() | Djardel Jicko B. Mampusti |
![]() | Jeanpierre Valente |
A Akashi | Eljohn Andales |
Spielhistorie
| Datum | Match | Ergebnis | |
|---|---|---|---|
| Apr 2 | PlayTime vs Team Nemesis | 0–2 | L |
| Jan 29 | PlayTime vs Team Nemesis | 0–2 | L |
| Jan 28 | PlayTime vs REKONIX | 2–1 | W |
| Jan 28 | PlayTime vs Execration | 2–1 | W |
| Jan 27 | PlayTime vs Yakult Brothers.Tearlaments | 2–1 | W |
| Jan 26 | PlayTime vs Vici Gaming | 0–2 | L |
| Jan 18 | PlayTime vs REKONIX | 0–2 | L |
| Jan 17 | PlayTime vs Execration | 0–2 | L |
| Jan 16 | PlayTime vs Ivory | 2–0 | W |
| Jan 16 | PlayTime vs Yangon Galacticos | 2–0 | W |
| Jan 13 | PlayTime vs Jackky and friends | 2–1 | W |
| Jan 12 | PlayTime vs Second Wind | 1–0 | W |
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2
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100%0
Heroic
0%PREMIER SERIES
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Alle Märkte
| Dota 2: PlayTime vs Team Nemesis (BO3) - DreamLeague Southeast Asia Open Qualifier 1 Playoffs | PlayTime30% | Team Nemesis71% |
| Game 3: Any Player Rampage? | Yes51% | No49% |
| Dota 2: PlayTime vs Team Nemesis - Game 1 Winner | PlayTime52% | Team Nemesis49% |
| Dota 2: PlayTime vs Team Nemesis - Game 2 Winner | PlayTime52% | Team Nemesis49% |
| Games Total: O/U 2.5 | Over51% | Under49% |
| Game Handicap: Nem (-1.5) vs PlayTime (+1.5) | Team Nemesis53% | PlayTime48% |
| Game 1: Any Player Rampage? | Yes51% | No50% |
| Game 2: Ends in Daytime? | Yes53% | No48% |
| Game 2: Both Teams Beat Roshan? | Yes53% | No48% |
| Game 2: Both Teams Destroy Barracks? | Yes50% | No50% |
| Game 3: Ends in Daytime? | Yes52% | No49% |
| Game 3: Both Teams Beat Roshan? | Yes53% | No47% |
| Game 3: Both Teams Destroy Barracks? | Yes51% | No49% |
| Game 3: Any Player Ultra Kill? | Yes51% | No49% |
| Game 1: Ends in Daytime? | Yes53% | No48% |
| Game 1: Both Teams Beat Roshan? | Yes53% | No48% |
| Game 1: Both Teams Destroy Barracks? | Yes50% | No50% |
| Game 1: Any Player Ultra Kill? | Yes51% | No50% |
| Game 2: Any Player Ultra Kill? | Yes50% | No50% |
| Game 2: Any Player Rampage? | Yes51% | No50% |
Über PlayTime
Häufig gestellte Fragen
Polymarket bietet derzeit 20 aktive Märkte für PlayTime (PLAYTI) mit einem Gesamthandelsvolumen von über $382K. Sie können auf Matchsieger, Handicaps, Totals und verschiedene Prop-Märkte in allen Wettkampfspielen handeln. Jeder Markt ist als implizite Wahrscheinlichkeit bepreist — zum Beispiel bedeutet ein Preis von 65¢, dass die Händler kollektiv eine 65%ige Chance für dieses Ergebnis sehen. Neue Märkte werden hinzugefügt, sobald kommende PlayTime-Spiele angekündigt werden.
Der aktive Dota 2-Kader von PlayTime umfasst derzeit 5 Spieler: Kuku, Raven, DJ, PiPi, and Akashi. Kaderänderungen — einschließlich Auswechslungen, Stand-ins und Spielertransfers — können die Marktquoten erheblich beeinflussen. Diese Seite wird automatisch aktualisiert, um den neuesten offiziellen Kader widerzuspiegeln, damit Sie genau sehen können, wer antritt, bevor Sie auf einem PlayTime-Markt handeln.
Basierend auf den jüngsten Wettkampfspielen hat PlayTime eine Siegquote von 58% mit einer Bilanz von 7W - 5L. Sie können die vollständige Spielhistorie auf dieser Seite einsehen, einschließlich Ergebnisse, Gegner und Turnierkontext. Die aktuelle Form ist einer der stärksten Faktoren, die Marktquoten beeinflussen — ein Team auf einer Siegesserie wird typischerweise höhere implizite Wahrscheinlichkeiten sehen, während eine Niederlagenserie die Quoten gegen sie verschiebt.
Jeder Dota 2-Markt auf Polymarket ist als Ja/Nein-Frage strukturiert — zum Beispiel: "Wird PlayTime gewinnen?" Sie kaufen Anteile an "Ja" oder "Nein" zum aktuellen Marktpreis, der die kollektive implizite Wahrscheinlichkeit widerspiegelt. Wenn Ihre Seite bei Spielende korrekt ist, zahlen Ihre Anteile jeweils $1 aus. Wenn falsch, zahlen sie $0. Sie können Ihre Anteile auch jederzeit vor Spielende verkaufen, um einen Gewinn zu sichern oder einen Verlust zu begrenzen. Preise aktualisieren sich in Echtzeit, wenn Händler auf Neuigkeiten wie Kaderänderungen, Patch-Updates und Turnierentwicklungen reagieren.
Alle PlayTime-Märkte werden basierend auf den offiziellen Spielergebnissen des Turnierveranstalters abgewickelt. Seriensiegermärkte werden abgewickelt, wenn das letzte Spiel der Serie endet. Prop-Märkte werden basierend auf In-Game-Daten des offiziellen Broadcasts oder Turnierdatenanbieters abgewickelt. Sie können den "Regeln"-Tab auf jeder einzelnen Marktseite überprüfen, um die genauen Abwicklungskriterien und Quellen zu sehen.
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Mehrere Faktoren können die Quoten von PlayTime auf Polymarket bewegen. Die einflussreichsten sind jüngste Spielergebnisse und Form, Kaderänderungen wie Auswechslungen oder Transfers, Turnierphase (Gruppenphase vs. Playoffs), Head-to-Head-Historie gegen bestimmte Gegner sowie Meta- oder Patch-Änderungen, die ihren Spielstil begünstigen oder benachteiligen können. Händler berücksichtigen all diese Variablen im Preis, weshalb sich Quoten schnell ändern können, wenn neue Informationen verfügbar werden.
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Aktualisiert Apr 9, 2026 3:42 am ET



