Esports·Rainbow Six Siege·Can You Be My Enemy
Can You Be My Enemy

Can You Be My Enemy

CYBME|Rainbow Six Siege|JP|6 Spieler
Handelsvolumen$511
Aktive Märkte5
Siegquote67%
Bilanz4W - 2L

Spielerkader

Aktiv

Spieler
N
NotKoromomo
y
yoshiko
H
Hinatun
D
Duckov
J
Jv63
B
BokehKoroMomoZ

Spielhistorie

DatumMatchErgebnis
Apr 3Can You Be My Enemy vs Dplus02L
Mar 15Can You Be My Enemy vs VITE21W
Mar 13Can You Be My Enemy vs EgiS20W
Mar 13Can You Be My Enemy vs Team Function Kyoto21W
Mar 12Can You Be My Enemy vs VITE02L
Mar 12Can You Be My Enemy vs Father's Back21W

Über Can You Be My Enemy

Häufig gestellte Fragen

Polymarket bietet derzeit 5 aktive Märkte für Can You Be My Enemy (CYBME) mit einem Gesamthandelsvolumen von über $511. Sie können auf Matchsieger, Handicaps, Totals und verschiedene Prop-Märkte in allen Wettkampfspielen handeln. Jeder Markt ist als implizite Wahrscheinlichkeit bepreist — zum Beispiel bedeutet ein Preis von 65¢, dass die Händler kollektiv eine 65%ige Chance für dieses Ergebnis sehen. Neue Märkte werden hinzugefügt, sobald kommende Can You Be My Enemy-Spiele angekündigt werden.

Der aktive Rainbow Six Siege-Kader von Can You Be My Enemy umfasst derzeit 6 Spieler: NotKoromomo, yoshiko, Hinatun, Duckov, Jv63, and BokehKoroMomoZ. Kaderänderungen — einschließlich Auswechslungen, Stand-ins und Spielertransfers — können die Marktquoten erheblich beeinflussen. Diese Seite wird automatisch aktualisiert, um den neuesten offiziellen Kader widerzuspiegeln, damit Sie genau sehen können, wer antritt, bevor Sie auf einem Can You Be My Enemy-Markt handeln.

Basierend auf den jüngsten Wettkampfspielen hat Can You Be My Enemy eine Siegquote von 67% mit einer Bilanz von 4W - 2L. Sie können die vollständige Spielhistorie auf dieser Seite einsehen, einschließlich Ergebnisse, Gegner und Turnierkontext. Die aktuelle Form ist einer der stärksten Faktoren, die Marktquoten beeinflussen — ein Team auf einer Siegesserie wird typischerweise höhere implizite Wahrscheinlichkeiten sehen, während eine Niederlagenserie die Quoten gegen sie verschiebt.

Jeder Rainbow Six Siege-Markt auf Polymarket ist als Ja/Nein-Frage strukturiert — zum Beispiel: "Wird Can You Be My Enemy gewinnen?" Sie kaufen Anteile an "Ja" oder "Nein" zum aktuellen Marktpreis, der die kollektive implizite Wahrscheinlichkeit widerspiegelt. Wenn Ihre Seite bei Spielende korrekt ist, zahlen Ihre Anteile jeweils $1 aus. Wenn falsch, zahlen sie $0. Sie können Ihre Anteile auch jederzeit vor Spielende verkaufen, um einen Gewinn zu sichern oder einen Verlust zu begrenzen. Preise aktualisieren sich in Echtzeit, wenn Händler auf Neuigkeiten wie Kaderänderungen, Patch-Updates und Turnierentwicklungen reagieren.

Alle Can You Be My Enemy-Märkte werden basierend auf den offiziellen Spielergebnissen des Turnierveranstalters abgewickelt. Seriensiegermärkte werden abgewickelt, wenn das letzte Spiel der Serie endet. Prop-Märkte werden basierend auf In-Game-Daten des offiziellen Broadcasts oder Turnierdatenanbieters abgewickelt. Sie können den "Regeln"-Tab auf jeder einzelnen Marktseite überprüfen, um die genauen Abwicklungskriterien und Quellen zu sehen.

Polymarket-Quoten werden von echten Händlern festgelegt, die echtes Geld hinter ihre Positionen setzen, was tendenziell gut kalibrierte Wahrscheinlichkeiten ergibt. Mit über $511 Handelsvolumen allein auf Can You Be My Enemy-Märkten aggregieren diese Preise das kollektive Wissen der Teilnehmer, die Rainbow Six Siege genau verfolgen — unter Berücksichtigung von Teamform, Kaderänderungen, Meta-Verschiebungen und Head-to-Head-Bilanzen. Vorhersagemärkte haben eine starke Erfolgsgeschichte der Genauigkeit und übertreffen traditionelle Buchmacher oft, indem sie die neuesten Informationen widerspiegeln. Für die neuesten Statistiken besuchen Sie die Genauigkeitsseite auf Polymarket.

Mehrere Faktoren können die Quoten von Can You Be My Enemy auf Polymarket bewegen. Die einflussreichsten sind jüngste Spielergebnisse und Form, Kaderänderungen wie Auswechslungen oder Transfers, Turnierphase (Gruppenphase vs. Playoffs), Head-to-Head-Historie gegen bestimmte Gegner sowie Meta- oder Patch-Änderungen, die ihren Spielstil begünstigen oder benachteiligen können. Händler berücksichtigen all diese Variablen im Preis, weshalb sich Quoten schnell ändern können, wenn neue Informationen verfügbar werden.

Ja. Diese Seite ist eine kostenlose Ressource zur Verfolgung der Spielergebnisse, des aktuellen Kaders, der Siegquote und der Live-Marktquoten von Can You Be My Enemy — kein Konto oder Handel erforderlich. Sie können beobachten, wie sich Quoten in Echtzeit verschieben, um die Marktstimmung zu den kommenden Spielen von Can You Be My Enemy einzuschätzen. Wenn Sie sich später zum Handeln entscheiden, können Sie sich jederzeit anmelden und Ihr Konto aufladen.

Registrieren Sie sich für ein kostenloses Polymarket-Konto und laden Sie es mit Krypto, Kredit-/Debitkarte oder Banküberweisung auf. Kehren Sie dann zu dieser Seite zurück, wählen Sie einen aktiven Can You Be My Enemy-Markt, wählen Sie die Seite, auf die Sie handeln möchten, geben Sie Ihren Betrag ein und bestätigen Sie. Ihre Position wird in Ihrem Portfolio sichtbar sein, und Sie können jederzeit vor Marktabwicklung verkaufen.

Polymarket ist der weltweit größte Vorhersagemarkt, auf dem Sie informiert bleiben und auf reale Ereignisse handeln können. Händler kaufen und verkaufen Anteile an Ergebnissen aus Politik, Sport, Krypto, Finanzen, Technologie, Kultur und Esports — einschließlich Rainbow Six Siege-Spielen für Teams wie Can You Be My Enemy. Preise spiegeln in Echtzeit kollektive Wahrscheinlichkeiten wider, die durch echtes Geld gestützt werden, und bieten eine transparente, marktgetriebene Alternative zu traditionellen Quotenquellen. Besuchen Sie polymarket.com, um alle verfügbaren Märkte zu erkunden.

Aktualisiert Apr 9, 2026 3:46 am ET