Strictly Business
STR|Rocket League|US|4 Spieler
Handelsvolumen$415
Aktive Märkte0
Siegquote27%
Bilanz3-8
Spielerkader
Aktiv
| Spieler | Name |
|---|---|
R RelatingWave | Lucas Rose |
![]() | Dylan Pickering |
A Aqua | Christopher Campbell |
![]() | Shaun Tafara Murindagomo |
Spielhistorie
| Datum | Match | Ergebnis | |
|---|---|---|---|
| Apr 4 | Strictly Business vs NRG Esports | 2–4 | L |
| May 24 | Strictly Business vs Team Evo | 3–4 | L |
| May 23 | Strictly Business vs Shopify Rebellion | 3–2 | W |
| May 23 | Strictly Business vs Netherlamericanada | 3–1 | W |
| May 23 | Strictly Business vs 9Lives | 2–3 | L |
| Apr 25 | Strictly Business vs The Ultimates | 1–3 | L |
| Apr 25 | Strictly Business vs Power Rangers | 3–0 | W |
| Apr 25 | Strictly Business vs Shopify Rebellion | 0–3 | L |
| Mar 1 | Strictly Business vs Gen.G | 2–4 | L |
| Jan 17 | Strictly Business vs Gen.G Mobil1 Racing | 0–3 | L |
| Jan 17 | Strictly Business vs Spacestation Gaming | 2–3 | L |
Über Strictly Business
Häufig gestellte Fragen
Der aktive Rocket League-Kader von Strictly Business umfasst derzeit 4 Spieler: RelatingWave, eekso, Aqua, and Crispy. Kaderänderungen — einschließlich Auswechslungen, Stand-ins und Spielertransfers — können die Marktquoten erheblich beeinflussen. Diese Seite wird automatisch aktualisiert, um den neuesten offiziellen Kader widerzuspiegeln, damit Sie genau sehen können, wer antritt, bevor Sie auf einem Strictly Business-Markt handeln.
Basierend auf den jüngsten Wettkampfspielen hat Strictly Business eine Siegquote von 27% mit einer Bilanz von 3-8. Sie können die vollständige Spielhistorie auf dieser Seite einsehen, einschließlich Ergebnisse, Gegner und Turnierkontext. Die aktuelle Form ist einer der stärksten Faktoren, die Marktquoten beeinflussen — ein Team auf einer Siegesserie wird typischerweise höhere implizite Wahrscheinlichkeiten sehen, während eine Niederlagenserie die Quoten gegen sie verschiebt.
Jeder Rocket League-Markt auf Polymarket ist als Ja/Nein-Frage strukturiert — zum Beispiel: "Wird Strictly Business gewinnen?" Sie kaufen Anteile an "Ja" oder "Nein" zum aktuellen Marktpreis, der die kollektive implizite Wahrscheinlichkeit widerspiegelt. Wenn Ihre Seite bei Spielende korrekt ist, zahlen Ihre Anteile jeweils $1 aus. Wenn falsch, zahlen sie $0. Sie können Ihre Anteile auch jederzeit vor Spielende verkaufen, um einen Gewinn zu sichern oder einen Verlust zu begrenzen. Preise aktualisieren sich in Echtzeit, wenn Händler auf Neuigkeiten wie Kaderänderungen, Patch-Updates und Turnierentwicklungen reagieren.
Alle Strictly Business-Märkte werden basierend auf den offiziellen Spielergebnissen des Turnierveranstalters abgewickelt. Seriensiegermärkte werden abgewickelt, wenn das letzte Spiel der Serie endet. Prop-Märkte werden basierend auf In-Game-Daten des offiziellen Broadcasts oder Turnierdatenanbieters abgewickelt. Sie können den "Regeln"-Tab auf jeder einzelnen Marktseite überprüfen, um die genauen Abwicklungskriterien und Quellen zu sehen.
Polymarket-Quoten werden von echten Händlern festgelegt, die echtes Geld hinter ihre Positionen setzen, was tendenziell gut kalibrierte Wahrscheinlichkeiten ergibt. Mit über $415 Handelsvolumen allein auf Strictly Business-Märkten aggregieren diese Preise das kollektive Wissen der Teilnehmer, die Rocket League genau verfolgen — unter Berücksichtigung von Teamform, Kaderänderungen, Meta-Verschiebungen und Head-to-Head-Bilanzen. Vorhersagemärkte haben eine starke Erfolgsgeschichte der Genauigkeit und übertreffen traditionelle Buchmacher oft, indem sie die neuesten Informationen widerspiegeln. Für die neuesten Statistiken besuchen Sie die Genauigkeitsseite auf Polymarket.
Mehrere Faktoren können die Quoten von Strictly Business auf Polymarket bewegen. Die einflussreichsten sind jüngste Spielergebnisse und Form, Kaderänderungen wie Auswechslungen oder Transfers, Turnierphase (Gruppenphase vs. Playoffs), Head-to-Head-Historie gegen bestimmte Gegner sowie Meta- oder Patch-Änderungen, die ihren Spielstil begünstigen oder benachteiligen können. Händler berücksichtigen all diese Variablen im Preis, weshalb sich Quoten schnell ändern können, wenn neue Informationen verfügbar werden.
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Aktualisiert Apr 11, 2026 11:45 pm ET

