
2GAME Esports Valorant Esports Odds 2026
2GAME|BR|6 Spieler
Handelsvolumen$1.0M
Aktive Märkte48
Siegquote68%
Bilanz13-6
Kommende Matches
Spielerkader
Aktiv
| Spieler | Name |
|---|---|
![]() | Leandro Gomes |
g gaabx | Gabriel Carli |
![]() | Gabriel Lima |
B Brinks | João Victor |
g goberA | Vitor Gobo |
x xenon | Eduardo Soeiro |
Spielhistorie
| Datum | Match | Ergebnis | |
|---|---|---|---|
| Aug 14 | 2GAME Esports vs FURIA Esports | 1–2 | L |
| Jul 30 | 2GAME Esports vs Shopify Rebellion Black | 3–2 | W |
| Jul 29 | 2GAME Esports vs Contra | 2–0 | W |
| Jul 28 | 2GAME Esports vs Shopify Rebellion Black | 1–2 | L |
| Jul 12 | 2GAME Esports vs la Masia | 2–3 | L |
| Jul 8 | 2GAME Esports vs Team Solid | 2–0 | W |
| Jul 2 | 2GAME Esports vs FURIA Academy | 2–1 | W |
| Jun 2 | 2GAME Esports vs Team Liquid Brazil | 2–0 | W |
| May 29 | 2GAME Esports vs EGO | 2–1 | W |
| May 27 | 2GAME Esports vs la Masia | 2–0 | W |
| May 20 | 2GAME Esports vs RED Canids | 0–2 | L |
| May 13 | 2GAME Esports vs INTZ | 2–1 | W |
| May 6 | 2GAME Esports vs Elevate | 2–1 | W |
| Mar 29 | 2GAME Esports vs Team Solid | 1–3 | L |
| Mar 28 | 2GAME Esports vs Elevate | 3–1 | W |
| Mar 27 | 2GAME Esports vs TBK Esports | 2–0 | W |
| Mar 25 | 2GAME Esports vs MIBR Academy | 2–0 | W |
| Mar 24 | 2GAME Esports vs Elevate | 1–2 | L |
| Mar 23 | 2GAME Esports vs TBK Esports | 2–1 | W |
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Über 2GAME Esports
Häufig gestellte Fragen
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Der aktive Valorant-Kader von 2GAME Esports umfasst derzeit 6 Spieler: frz, gaabx, ambitioN, Brinks, goberA, and xenon. Kaderänderungen — einschließlich Auswechslungen, Stand-ins und Spielertransfers — können die Marktquoten erheblich beeinflussen. Diese Seite wird automatisch aktualisiert, um den neuesten offiziellen Kader widerzuspiegeln, damit Sie genau sehen können, wer antritt, bevor Sie auf einem 2GAME Esports-Markt handeln.
Basierend auf den jüngsten Wettkampfspielen hat 2GAME Esports eine Siegquote von 68% mit einer Bilanz von 13-6. Sie können die vollständige Spielhistorie auf dieser Seite einsehen, einschließlich Ergebnisse, Gegner und Turnierkontext. Die aktuelle Form ist einer der stärksten Faktoren, die Marktquoten beeinflussen — ein Team auf einer Siegesserie wird typischerweise höhere implizite Wahrscheinlichkeiten sehen, während eine Niederlagenserie die Quoten gegen sie verschiebt.
Jeder Valorant-Markt auf Polymarket ist als Ja/Nein-Frage strukturiert — zum Beispiel: "Wird 2GAME Esports gewinnen?" Sie kaufen Anteile an "Ja" oder "Nein" zum aktuellen Marktpreis, der die kollektive implizite Wahrscheinlichkeit widerspiegelt. Wenn Ihre Seite bei Spielende korrekt ist, zahlen Ihre Anteile jeweils $1 aus. Wenn falsch, zahlen sie $0. Sie können Ihre Anteile auch jederzeit vor Spielende verkaufen, um einen Gewinn zu sichern oder einen Verlust zu begrenzen. Preise aktualisieren sich in Echtzeit, wenn Händler auf Neuigkeiten wie Kaderänderungen, Patch-Updates und Turnierentwicklungen reagieren.
Alle 2GAME Esports-Märkte werden basierend auf den offiziellen Spielergebnissen des Turnierveranstalters abgewickelt. Seriensiegermärkte werden abgewickelt, wenn das letzte Spiel der Serie endet. Prop-Märkte werden basierend auf In-Game-Daten des offiziellen Broadcasts oder Turnierdatenanbieters abgewickelt. Sie können den "Regeln"-Tab auf jeder einzelnen Marktseite überprüfen, um die genauen Abwicklungskriterien und Quellen zu sehen.
Polymarket-Quoten werden von echten Händlern festgelegt, die echtes Geld hinter ihre Positionen setzen, was tendenziell gut kalibrierte Wahrscheinlichkeiten ergibt. Mit über $1.0M Handelsvolumen allein auf 2GAME Esports-Märkten aggregieren diese Preise das kollektive Wissen der Teilnehmer, die Valorant genau verfolgen — unter Berücksichtigung von Teamform, Kaderänderungen, Meta-Verschiebungen und Head-to-Head-Bilanzen. Vorhersagemärkte haben eine starke Erfolgsgeschichte der Genauigkeit und übertreffen traditionelle Buchmacher oft, indem sie die neuesten Informationen widerspiegeln. Für die neuesten Statistiken besuchen Sie die Genauigkeitsseite auf Polymarket.
Mehrere Faktoren können die Quoten von 2GAME Esports auf Polymarket bewegen. Die einflussreichsten sind jüngste Spielergebnisse und Form, Kaderänderungen wie Auswechslungen oder Transfers, Turnierphase (Gruppenphase vs. Playoffs), Head-to-Head-Historie gegen bestimmte Gegner sowie Meta- oder Patch-Änderungen, die ihren Spielstil begünstigen oder benachteiligen können. Händler berücksichtigen all diese Variablen im Preis, weshalb sich Quoten schnell ändern können, wenn neue Informationen verfügbar werden.
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Aktualisiert Aug 14, 2026 9:20 pm ET

