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Enterprise Esports

Enterprise Esports

EP1|Valorant|CZ|5 Spieler
Handelsvolumen$529K
Aktive Märkte5
Siegquote94%
Bilanz15W - 1L

Spielerkader

Aktiv

SpielerName
Magnum
Magnum
Martin Peňkov
i
iluri
Ilari Puranen
L
Lime
Jacob Foster
P
Proxh
Yusuf Emre Tunc
k
kozzy

Spielhistorie

DatumMatchErgebnis
Apr 6Enterprise Esports vs Bonk20W
Apr 5Enterprise Esports vs NAVI Junior20W
Apr 4Enterprise Esports vs Pixel Lumina20W
Mar 29Enterprise Esports vs Mandatory30W
Mar 27Enterprise Esports vs UCAM Esports Club20W
Mar 26Enterprise Esports vs Misa Esports21W
Mar 20Enterprise Esports vs FOKUS21W
Mar 19Enterprise Esports vs Barça eSports20W
Mar 8Enterprise Esports vs Team Liquid Academy30W
Mar 7Enterprise Esports vs Pixel Lumina20W
Mar 6Enterprise Esports vs Team Liquid Academy02L
Mar 2Enterprise Esports vs VR220W
Mar 1Enterprise Esports vs Bonk21W
Feb 25Enterprise Esports vs FUT Esports20W
Feb 24Enterprise Esports vs GIANTX21W
Feb 22Enterprise Esports vs Joblife20W

Alle Märkte

Über Enterprise Esports

Häufig gestellte Fragen

Polymarket bietet derzeit 5 aktive Märkte für Enterprise Esports (EP1) mit einem Gesamthandelsvolumen von über $529K. Sie können auf Matchsieger, Handicaps, Totals und verschiedene Prop-Märkte in allen Wettkampfspielen handeln. Jeder Markt ist als implizite Wahrscheinlichkeit bepreist — zum Beispiel bedeutet ein Preis von 65¢, dass die Händler kollektiv eine 65%ige Chance für dieses Ergebnis sehen. Neue Märkte werden hinzugefügt, sobald kommende Enterprise Esports-Spiele angekündigt werden.

Der aktive Valorant-Kader von Enterprise Esports umfasst derzeit 5 Spieler: Magnum, iluri, Lime, Proxh, and kozzy. Kaderänderungen — einschließlich Auswechslungen, Stand-ins und Spielertransfers — können die Marktquoten erheblich beeinflussen. Diese Seite wird automatisch aktualisiert, um den neuesten offiziellen Kader widerzuspiegeln, damit Sie genau sehen können, wer antritt, bevor Sie auf einem Enterprise Esports-Markt handeln.

Basierend auf den jüngsten Wettkampfspielen hat Enterprise Esports eine Siegquote von 94% mit einer Bilanz von 15W - 1L. Sie können die vollständige Spielhistorie auf dieser Seite einsehen, einschließlich Ergebnisse, Gegner und Turnierkontext. Die aktuelle Form ist einer der stärksten Faktoren, die Marktquoten beeinflussen — ein Team auf einer Siegesserie wird typischerweise höhere implizite Wahrscheinlichkeiten sehen, während eine Niederlagenserie die Quoten gegen sie verschiebt.

Jeder Valorant-Markt auf Polymarket ist als Ja/Nein-Frage strukturiert — zum Beispiel: "Wird Enterprise Esports gewinnen?" Sie kaufen Anteile an "Ja" oder "Nein" zum aktuellen Marktpreis, der die kollektive implizite Wahrscheinlichkeit widerspiegelt. Wenn Ihre Seite bei Spielende korrekt ist, zahlen Ihre Anteile jeweils $1 aus. Wenn falsch, zahlen sie $0. Sie können Ihre Anteile auch jederzeit vor Spielende verkaufen, um einen Gewinn zu sichern oder einen Verlust zu begrenzen. Preise aktualisieren sich in Echtzeit, wenn Händler auf Neuigkeiten wie Kaderänderungen, Patch-Updates und Turnierentwicklungen reagieren.

Alle Enterprise Esports-Märkte werden basierend auf den offiziellen Spielergebnissen des Turnierveranstalters abgewickelt. Seriensiegermärkte werden abgewickelt, wenn das letzte Spiel der Serie endet. Prop-Märkte werden basierend auf In-Game-Daten des offiziellen Broadcasts oder Turnierdatenanbieters abgewickelt. Sie können den "Regeln"-Tab auf jeder einzelnen Marktseite überprüfen, um die genauen Abwicklungskriterien und Quellen zu sehen.

Polymarket-Quoten werden von echten Händlern festgelegt, die echtes Geld hinter ihre Positionen setzen, was tendenziell gut kalibrierte Wahrscheinlichkeiten ergibt. Mit über $529K Handelsvolumen allein auf Enterprise Esports-Märkten aggregieren diese Preise das kollektive Wissen der Teilnehmer, die Valorant genau verfolgen — unter Berücksichtigung von Teamform, Kaderänderungen, Meta-Verschiebungen und Head-to-Head-Bilanzen. Vorhersagemärkte haben eine starke Erfolgsgeschichte der Genauigkeit und übertreffen traditionelle Buchmacher oft, indem sie die neuesten Informationen widerspiegeln. Für die neuesten Statistiken besuchen Sie die Genauigkeitsseite auf Polymarket.

Mehrere Faktoren können die Quoten von Enterprise Esports auf Polymarket bewegen. Die einflussreichsten sind jüngste Spielergebnisse und Form, Kaderänderungen wie Auswechslungen oder Transfers, Turnierphase (Gruppenphase vs. Playoffs), Head-to-Head-Historie gegen bestimmte Gegner sowie Meta- oder Patch-Änderungen, die ihren Spielstil begünstigen oder benachteiligen können. Händler berücksichtigen all diese Variablen im Preis, weshalb sich Quoten schnell ändern können, wenn neue Informationen verfügbar werden.

Ja. Diese Seite ist eine kostenlose Ressource zur Verfolgung der Spielergebnisse, des aktuellen Kaders, der Siegquote und der Live-Marktquoten von Enterprise Esports — kein Konto oder Handel erforderlich. Sie können beobachten, wie sich Quoten in Echtzeit verschieben, um die Marktstimmung zu den kommenden Spielen von Enterprise Esports einzuschätzen. Wenn Sie sich später zum Handeln entscheiden, können Sie sich jederzeit anmelden und Ihr Konto aufladen.

Registrieren Sie sich für ein kostenloses Polymarket-Konto und laden Sie es mit Krypto, Kredit-/Debitkarte oder Banküberweisung auf. Kehren Sie dann zu dieser Seite zurück, wählen Sie einen aktiven Enterprise Esports-Markt, wählen Sie die Seite, auf die Sie handeln möchten, geben Sie Ihren Betrag ein und bestätigen Sie. Ihre Position wird in Ihrem Portfolio sichtbar sein, und Sie können jederzeit vor Marktabwicklung verkaufen.

Polymarket ist der weltweit größte Vorhersagemarkt, auf dem Sie informiert bleiben und auf reale Ereignisse handeln können. Händler kaufen und verkaufen Anteile an Ergebnissen aus Politik, Sport, Krypto, Finanzen, Technologie, Kultur und Esports — einschließlich Valorant-Spielen für Teams wie Enterprise Esports. Preise spiegeln in Echtzeit kollektive Wahrscheinlichkeiten wider, die durch echtes Geld gestützt werden, und bieten eine transparente, marktgetriebene Alternative zu traditionellen Quotenquellen. Besuchen Sie polymarket.com, um alle verfügbaren Märkte zu erkunden.

Aktualisiert Apr 9, 2026 5:47 am ET