Esports·Rocket League·Manchester City Esports
Manchester City Esports

Manchester City Esports

MCE|Rocket League|GB|3 jugadores
Volumen de trading$15K
Mercados activos0
Tasa de victorias61%
Récord11-7

Plantilla

Activo

JugadorNombre
E
Ejby
William Ejby Lorentzen
Seikoo
Seikoo
Enzo Grondein
accro
accro
Aston Smith

Historial de partidos

FechaPartidoMarcador
Apr 11Manchester City Esports vs GriddyGoose40W
Apr 10Manchester City Esports vs Toad in the hole32W
Apr 10Manchester City Esports vs Karmine Corp13L
Apr 10Manchester City Esports vs Erah Esport30W
Mar 29Manchester City Esports vs Vitality04L
Mar 29Manchester City Esports vs Synergy41W
Mar 28Manchester City Esports vs Kaydop Corp43W
Feb 1Manchester City Esports vs Gentle Mates34L
Feb 1Manchester City Esports vs Ninjas in Pyjamas41W
Jan 31Manchester City Esports vs Team BSK40W
Jan 30Manchester City Esports vs WYLDE30W
Jan 30Manchester City Esports vs Magnifico23L
Jan 30Manchester City Esports vs Cloud eSport30W
Jan 17Manchester City Esports vs Karmine Corp34L
Jan 16Manchester City Esports vs WYLDE31W
Jan 16Manchester City Esports vs Gentle Mates13L
Jan 16Manchester City Esports vs Dreifach-Reset31W
Dec 5Manchester City Esports vs NOVO Esports34L

Acerca de Manchester City Esports

Preguntas Frecuentes

La plantilla activa de Rocket League de Manchester City Esports tiene actualmente 3 jugadores: Ejby, Seikoo, and accro. Los cambios de plantilla — incluyendo sustituciones, suplentes y traspasos — pueden afectar significativamente las cuotas del mercado. Esta página se actualiza automáticamente para reflejar la plantilla oficial más reciente, para que puedas ver exactamente quién compite antes de operar en cualquier mercado de Manchester City Esports.

Basándose en sus partidos competitivos recientes, Manchester City Esports tiene una tasa de victorias del 61% con un récord de 11-7. Puedes ver su historial completo de partidos en esta página, incluyendo puntuaciones, oponentes y contexto del torneo. La forma reciente es uno de los factores más fuertes que influyen en las cuotas — un equipo en racha ganadora típicamente verá probabilidades implícitas más altas, mientras que una racha perdedora a menudo cambia las cuotas en su contra.

Cada mercado de Rocket League en Polymarket está estructurado como una pregunta de sí/no — por ejemplo, "¿Ganará Manchester City Esports?" Compras acciones en "Sí" o "No" al precio actual del mercado, que refleja la probabilidad implícita colectiva. Si tu lado es correcto cuando concluye el partido, tus acciones pagan $1 cada una. Si es incorrecto, pagan $0. También puedes vender tus acciones en cualquier momento antes de que termine el partido para asegurar un beneficio o limitar una pérdida. Los precios se actualizan en tiempo real a medida que los traders reaccionan a noticias como cambios de plantilla, actualizaciones de parches y desarrollos de torneos.

Todos los mercados de Manchester City Esports se resuelven basándose en los resultados oficiales del partido según lo reportado por el organizador del torneo. Los mercados de ganador de serie se resuelven cuando concluye el último juego de la serie. Los mercados de apuestas se resuelven basándose en datos del juego del broadcast oficial o del proveedor de datos del torneo. Puedes consultar la pestaña "Reglas" en cualquier página individual del mercado para ver los criterios exactos de resolución y las fuentes.

Las cuotas de Polymarket son establecidas por traders reales que ponen dinero real detrás de sus posiciones, lo que tiende a producir probabilidades bien calibradas. Con más de $15K operados solo en mercados de Manchester City Esports, estos precios agregan el conocimiento colectivo de participantes que siguen Rocket League de cerca — teniendo en cuenta la forma del equipo, cambios de plantilla, cambios de meta y registros cara a cara. Los mercados de predicción tienen un sólido historial de precisión, a menudo superando a las casas de apuestas tradicionales al reflejar la información más reciente a medida que surge. Para las últimas estadísticas, visita la página de precisión en Polymarket.

Varios factores pueden mover las cuotas de Manchester City Esports en Polymarket. Los más impactantes incluyen resultados recientes y forma, cambios de plantilla como sustituciones o traspasos, fase del torneo (fase de grupos vs. playoffs), historial cara a cara contra oponentes específicos, y cambios de meta o parches que puedan favorecer o perjudicar su estilo de juego. Los traders incorporan todas estas variables en el precio, por lo que las cuotas pueden cambiar rápidamente cuando hay nueva información disponible.

Sí. Esta página es un recurso gratuito para seguir los resultados de partidos, la plantilla actual, la tasa de victorias y las cuotas de mercado en vivo de Manchester City Esports — no se requiere cuenta ni operación. Puedes monitorear cómo cambian las cuotas en tiempo real como una forma de medir el sentimiento del mercado sobre los próximos partidos de Manchester City Esports. Si decides operar más tarde, puedes registrarte y financiar tu cuenta en cualquier momento.

Regístrate para obtener una cuenta gratuita de Polymarket y finánciala usando cripto, tarjeta de crédito o débito, o transferencia bancaria. Luego regresa a esta página, elige cualquier mercado activo de Manchester City Esports, selecciona el lado en el que quieres operar, ingresa tu monto y confirma. Tu posición será visible en tu portafolio, y puedes vender en cualquier momento antes de que se resuelva el mercado.

Polymarket es el mercado de predicción más grande del mundo, donde puedes mantenerte informado y operar sobre eventos del mundo real. Los traders compran y venden acciones sobre resultados de política, deportes, cripto, finanzas, tecnología, cultura y esports — incluyendo partidos de Rocket League para equipos como Manchester City Esports. Los precios reflejan probabilidades colectivas en tiempo real respaldadas por dinero real, ofreciendo una alternativa transparente y basada en el mercado a las fuentes de cuotas tradicionales. Visita polymarket.com para explorar todos los mercados disponibles.

Actualizado Apr 11, 2026 8:24 pm ET