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Geekay Esports

Geekay Esports

GEE|Rocket League|UAE|3 joueurs
Volume d'échange$33K
Marchés actifs0
Taux de victoire50%
Bilan10-10

Effectif

Actif

JoueurNom
ApparentlyJack
ApparentlyJack
Jack Benton
Joyo
Joyo
Joe Young
T
TempoH
Christian Mortensen

Historique des matchs

DateMatchScore
Apr 10Geekay Esports vs Kaydop Corp23L
Apr 10Geekay Esports vs Gentle Mates13L
Apr 10Geekay Esports vs GriddyGoose31W
Feb 21Geekay Esports vs Karmine Corp34L
Feb 20Geekay Esports vs Team Falcons13L
Feb 20Geekay Esports vs Virtus.pro32W
Feb 19Geekay Esports vs FURIA Esports31W
Jan 31Geekay Esports vs Vitality34L
Jan 30Geekay Esports vs RST31W
Jan 30Geekay Esports vs Ninjas in Pyjamas03L
Jan 30Geekay Esports vs WYLDE31W
Jan 18Geekay Esports vs Karmine Corp04L
Jan 18Geekay Esports vs Vitality43W
Jan 18Geekay Esports vs Ninjas in Pyjamas42W
Jan 17Geekay Esports vs Gentle Mates14L
Jan 16Geekay Esports vs GentleBench31W
Jan 16Geekay Esports vs FN31W
Nov 21Geekay Esports vs Gentle Mates13L
Nov 21Geekay Esports vs Ninjas in Pyjamas03L
Nov 21Geekay Esports vs GHT31W

À propos de Geekay Esports

Questions Fréquentes

L'effectif actif Rocket League de Geekay Esports compte actuellement 3 joueurs : ApparentlyJack, Joyo, and TempoH. Les changements d'effectif — y compris les remplacements, les remplaçants et les transferts — peuvent affecter significativement les cotes du marché. Cette page se met à jour automatiquement pour refléter le dernier effectif officiel, afin que vous puissiez voir exactement qui joue avant de trader sur un marché Geekay Esports.

Sur la base de leurs matchs compétitifs récents, Geekay Esports a un taux de victoire de 50% avec un bilan de 10-10. Vous pouvez consulter l'historique complet des matchs sur cette page, y compris les scores, les adversaires et le contexte du tournoi. La forme récente est l'un des facteurs les plus importants influençant les cotes — une équipe en série de victoires verra généralement des probabilités implicites plus élevées, tandis qu'une série de défaites fait souvent baisser les cotes.

Chaque marché Rocket League sur Polymarket est structuré comme une question oui/non — par exemple, "Geekay Esports va-t-il gagner ?" Vous achetez des parts en "Oui" ou "Non" au prix actuel du marché, qui reflète la probabilité implicite collective. Si votre côté est correct à la fin du match, vos parts rapportent 1$ chacune. Si incorrect, elles rapportent 0$. Vous pouvez également vendre vos parts à tout moment avant la fin du match pour sécuriser un profit ou limiter une perte. Les prix se mettent à jour en temps réel lorsque les traders réagissent aux nouvelles comme les changements d'effectif, les mises à jour de patchs et les développements de tournois.

Tous les marchés Geekay Esports sont résolus sur la base des résultats officiels du match tels que rapportés par l'organisateur du tournoi. Les marchés de vainqueur de série sont résolus lorsque le dernier jeu de la série se termine. Les marchés de paris sont résolus sur la base des données en jeu du diffuseur officiel ou du fournisseur de données du tournoi. Vous pouvez consulter l'onglet "Règles" sur n'importe quelle page de marché individuelle pour voir les critères exacts de résolution et les sources.

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Mis à jour Apr 11, 2026 8:30 pm ET