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LoL : Worlds 2026受賞地域

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LoL : Worlds 2026受賞地域

LCK(韓国) 74%

LPL(中国) 23%

LEC(ヨーロッパ/EMEA) 3.4%

LCS(北アメリカ) 1.4%

Polymarket

$26,329 Vol.

LCK(韓国) 74%

LPL(中国) 23%

LEC(ヨーロッパ/EMEA) 3.4%

LCS(北アメリカ) 1.4%

Polymarket

$26,329 Vol.

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LCK(韓国)

$7,058 Vol.

74%

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LPL(中国)

$4,598 Vol.

23%

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LEC(ヨーロッパ/EMEA)

$3,403 Vol.

3%

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LCS(北アメリカ)

$4,225 Vol.

1%

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LCP(アジア太平洋)

$3,561 Vol.

1%

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CBLOL(ブラジル)

$3,484 Vol.

1%

This market will resolve according to the region or country of the esports team winning 1st place in the League of Legends 2026 Season World Championship (Worlds 2026).

If the winner of Worlds 2026 is not determined by December 31, 2026 ET, this market will resolve to "Other".

The resolution source for this market will be official information from Fandom (https://lol.fandom.com/wiki/2026_Season_World_Championship).

Regions counted in World 2026:
- LCK (South Korea)
- LPL (China)
- LEC (Europe / EMEA)
- LCP (Asia-Pacific)
- LCS (North America)
- CBLOL (Brazil)
音量
$26,329
終了日
Dec 31, 2026
マーケット開始日
Dec 30, 2025, 10:14 AM ET
This market will resolve according to the region or country of the esports team winning 1st place in the League of Legends 2026 Season World Championship (Worlds 2026). If the winner of Worlds 2026 is not determined by December 31, 2026 ET, this market will resolve to "Other". The resolution source for this market will be official information from Fandom (https://lol.fandom.com/wiki/2026_Season_World_Championship). Regions counted in World 2026: - LCK (South Korea) - LPL (China) - LEC (Europe / EMEA) - LCP (Asia-Pacific) - LCS (North America) - CBLOL (Brazil)

外部リンクに注意してください。

よくある質問

「 LoL : Worlds 2026受賞地域」はPolymarket上の6個の結果が可能な予測市場で、トレーダーが何が起こるかに基づいてシェアを売買します。現在のリード結果は「LCK(韓国)」で74%、次いで「LPL(中国)」が23%です。価格はコミュニティのリアルタイム確率を反映しています。例えば、74¢で取引されているシェアは、市場がその結果に74%の確率を集合的に割り当てていることを意味します。これらのオッズは継続的に変化します。正しい結果のシェアは市場決済時に各$1で引き換え可能です。

本日現在、「 LoL : Worlds 2026受賞地域」は$26.3Kの総取引量を生み出しています(Dec 30, 2025のマーケット開始以来)。この取引活動レベルはPolymarketコミュニティの強い関与を反映し、現在のオッズが幅広い市場参加者によって形成されていることを保証します。このページで直接、ライブの価格変動を追跡し、任意の結果で取引できます。

「 LoL : Worlds 2026受賞地域」で取引するには、このページに記載されている6個の利用可能な結果を閲覧します。各結果には市場の暗示確率を表す現在の価格が表示されています。ポジションを取るには、最も可能性が高いと思う結果を選び、「はい」で支持するか「いいえ」で反対するかを選択し、金額を入力して「取引」をクリックします。選んだ結果が市場決済時に正しければ、「はい」のシェアは各$1を支払います。正しくなければ$0です。決済前にいつでもシェアを売却できます。

「 LoL : Worlds 2026受賞地域」の現在のフロントランナーは「LCK(韓国)」で74%であり、市場がこの結果に74%の確率を割り当てていることを意味します。次に近い結果は「LPL(中国)」で23%です。これらのオッズはトレーダーがシェアを売買するにつれてリアルタイムで更新されます。頻繁に確認するか、このページをブックマークしてください。

「 LoL : Worlds 2026受賞地域」の決済ルールは、各結果が勝者と宣言されるために何が起こる必要があるかを正確に定義しています。これには結果を決定するために使用される公式データソースも含まれます。このページのコメント上にある「ルール」セクションで完全な決済基準を確認できます。取引前にルールを注意深く読むことをお勧めします。