Wed, March 11
6:00 AM
$1.25K Vol. · VCL Southeast Asia: Group D
Oasis Gaming
4 shurima
6:00 AM
$1.25K Vol. · VCL Southeast Asia: Group D

Oasis Gaming

4 shurima
8:00 AM
$3.42K Vol. · VCL Korea: Regular Season
ARETE
T1 Academy
8:00 AM
$3.42K Vol. · VCL Korea: Regular Season

ARETE

T1 Academy
8:00 AM
$630.75 Vol. · VCL Southeast Asia: Group B
Alter Ego
TrinitY
8:00 AM
$630.75 Vol. · VCL Southeast Asia: Group B

Alter Ego

TrinitY
10:00 AM
$2.68K Vol. · VCL Korea: Regular Season
Mir Gaming
Dplus
10:00 AM
$2.68K Vol. · VCL Korea: Regular Season

Mir Gaming

Dplus
10:00 AM
$440.91 Vol. · VCL Southeast Asia: Group A
BOOM Esports
Rival Esports
10:00 AM
$440.91 Vol. · VCL Southeast Asia: Group A

BOOM Esports

Rival Esports
7:00 PM
$211.32 Vol. · VCL Latin America South Group Stage
Aura
Leviatán Academy
7:00 PM
$211.32 Vol. · VCL Latin America South Group Stage

Aura

Leviatán Academy
8:00 PM
$984.94 Vol. · VCL North America: Stage 1 Relegation Group Stage
Winthrop University
Blue Otter
8:00 PM
$984.94 Vol. · VCL North America: Stage 1 Relegation Group Stage

Winthrop University

Blue Otter
8:00 PM
$284.52 Vol. · VCL Brazil: Group A
2GAME Esports
HOLY
8:00 PM
$284.52 Vol. · VCL Brazil: Group A

2GAME Esports

HOLY
8:00 PM
$95.61 Vol. · VCL Brazil: Group A
Equipe Caos
MIBR Academy
8:00 PM
$95.61 Vol. · VCL Brazil: Group A

Equipe Caos

MIBR Academy
10:00 PM
$70.36 Vol. · VCL Latin America South Group Stage
KRÜ Spark
ShindeN
10:00 PM
$70.36 Vol. · VCL Latin America South Group Stage

KRÜ Spark

ShindeN
10:00 PM
$0.00 Vol. · VCL Latin America North Group Stage
Tezcat Gaming
LAZER
10:00 PM
$0.00 Vol. · VCL Latin America North Group Stage

Tezcat Gaming

LAZER
1:00 AM
$123.61 Vol. · VCL Latin America North Group Stage
Contra
LYON
1:00 AM
$123.61 Vol. · VCL Latin America North Group Stage

Contra

LYON
Thu, March 12
8:00 AM
$44.74 Vol. · VCL Korea: Regular Season
Gen.G Global Academy
DRX Academy
8:00 AM
$44.74 Vol. · VCL Korea: Regular Season

Gen.G Global Academy

DRX Academy
10:00 AM
$0.00 Vol. · VCL Korea: Regular Season
FearX
ONSIDE GAMING
10:00 AM
$0.00 Vol. · VCL Korea: Regular Season

FearX

ONSIDE GAMING
7:00 PM
$123.00 Vol. · VCL Latin America South Group Stage
ALT F4
Melser Kindergarten
7:00 PM
$123.00 Vol. · VCL Latin America South Group Stage

ALT F4

Melser Kindergarten
8:00 PM
$0.00 Vol. · VCL Brazil: Group B
F4TALITY
FURIA Academy
8:00 PM
$0.00 Vol. · VCL Brazil: Group B

F4TALITY

FURIA Academy
8:00 PM
$0.00 Vol. · VCL Brazil: Group B
RED Canids
Paysandu E-Sports
8:00 PM
$0.00 Vol. · VCL Brazil: Group B

RED Canids

Paysandu E-Sports
10:00 PM
$1.21K Vol. · VCL Latin America South Group Stage
9z Team
OXEN
10:00 PM
$1.21K Vol. · VCL Latin America South Group Stage

9z Team

OXEN
Wed, March 11
Thu, March 12
外部リンクに注意してください。
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よくある質問
Polymarketの「shurima vs. Gaming」市場では、March 11, 2026 2:00 AM ETに予定されている4 shurimaとOasis GamingのValorantの試合結果を取引できます。主要な市場はMoneyline——どちらのチームが試合に勝つか——で、現在Gamingが91¢(インプライド確率91%)、shurimaが10¢(10%)の価格です。Moneyline以外にも、Polymarketのスポーツ市場ではSpreads、Totals(オーバー/アンダー)、Player Propsなどが提供され、この試合に対して複数の取引方法があります。価格はリアルタイムのクラウドソース確率を反映しています。正しい結果のシェアは、試合終了後の市場決済時に各$1で支払われます。
現時点で、「shurima vs. Gaming」市場はすべての市場タイプ(Moneyline、Spreads、Totals、Player Props)を通じて合計$1.2Kの取引量を生み出しています。この取引量はPolymarketトレーディングコミュニティからの活発な参加を反映しており、より多くのトレーダーが参加することで、より有益で信頼性の高いオッズが生まれます。ライブの価格変動を追跡し、このページで直接取引できます。
「shurima vs. Gaming」で取引するには、まず取引したい市場タイプを選択します:Moneyline(どちらのチームが勝つか)、Spreads(勝利マージン)、Totals(合計スコアのオーバー/アンダー)、またはPlayer Props(個人選手のスタッツライン)。各市場には各サイドの現在価格が表示されます——例えば、Moneylineでは4SHUが10¢、OASが91¢です。取引したいサイドを選択し、「購入」でポジションを取るか「売却」で既存のポジションを決済し、金額を入力して「取引」をクリックします。試合終了時に市場が決済され、あなたが選んだサイドが正しければ、シェアは各$1で支払われます。不正解の場合は$0になります。試合終了前にいつでもシェアを売却して利益を確定したり損失を抑えたりすることもできます。
「shurima vs. Gaming」の現在のMoneylineオッズは、Oasis Gamingが91¢(インプライド確率91%)、4 shurimaが10¢(10%)です。すべてのオッズはトレーダーの売買に応じてリアルタイムで更新され、試合の展開についての最新の集合的見解を反映しています。オッズが試合時間に向けてどのように変動するか、頻繁にチェックするか、このページをブックマークしてください。
「shurima vs. Gaming」市場は、Valorantの公式結果による試合の公式最終スコアに基づいて決済されます(該当する場合は延長戦を含む)。Moneyline市場は試合に勝ったチームに決済されます。Spreads市場は、提示されたラインに対する最終的な勝利マージンに基づいて決済されます。Totals(オーバー/アンダー)市場は、両チームの合計最終スコアに基づいて決済されます。Player Props市場は公式ボックススコアの統計に基づいて決済されます。試合が延期または中止された場合、市場決済ルール(このページのルールセクションで確認可能)にそのシナリオの処理方法が記載されています。取引前に決済基準の全文を確認することをお勧めします。
外部リンクに注意してください。
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