
Enterprise Esports
EP1|Valorant|CZ|選手5名
取引量$529K
アクティブなマーケット5
勝率94%
戦績15W - 1L
選手ロスター
アクティブ
| 選手 | 名前 |
|---|---|
![]() | Martin Peňkov |
i iluri | Ilari Puranen |
L Lime | Jacob Foster |
P Proxh | Yusuf Emre Tunc |
k kozzy |
対戦履歴
| 日付 | 対戦 | スコア | |
|---|---|---|---|
| Apr 6 | Enterprise Esports vs Bonk | 2–0 | W |
| Apr 5 | Enterprise Esports vs NAVI Junior | 2–0 | W |
| Apr 4 | Enterprise Esports vs Pixel Lumina | 2–0 | W |
| Mar 29 | Enterprise Esports vs Mandatory | 3–0 | W |
| Mar 27 | Enterprise Esports vs UCAM Esports Club | 2–0 | W |
| Mar 26 | Enterprise Esports vs Misa Esports | 2–1 | W |
| Mar 20 | Enterprise Esports vs FOKUS | 2–1 | W |
| Mar 19 | Enterprise Esports vs Barça eSports | 2–0 | W |
| Mar 8 | Enterprise Esports vs Team Liquid Academy | 3–0 | W |
| Mar 7 | Enterprise Esports vs Pixel Lumina | 2–0 | W |
| Mar 6 | Enterprise Esports vs Team Liquid Academy | 0–2 | L |
| Mar 2 | Enterprise Esports vs VR2 | 2–0 | W |
| Mar 1 | Enterprise Esports vs Bonk | 2–1 | W |
| Feb 25 | Enterprise Esports vs FUT Esports | 2–0 | W |
| Feb 24 | Enterprise Esports vs GIANTX | 2–1 | W |
| Feb 22 | Enterprise Esports vs Joblife | 2–0 | W |
すべてのマーケット
| Map Handicap: EP (-1.5) vs LEO (+1.5) | Enterprise Esports51% | LEO49% |
| Valorant: LEO vs Enterprise Esports (BO3) - VCL NORTH//EAST Group A | LEO24% | Enterprise Esports77% |
| Valorant: LEO vs Enterprise Esports - Map 1 Winner | LEO14% | Enterprise Esports86% |
| Valorant: LEO vs Enterprise Esports - Map 2 Winner | LEO14% | Enterprise Esports86% |
| Games Total: O/U 2.5 | Over51% | Under49% |
Enterprise Esportsについて
よくある質問
Polymarketは現在、Enterprise Esports(EP1)の5のアクティブマーケットを提供しており、総取引量は$529Kを超えています。すべての競技試合にわたって、勝敗、ハンディキャップ、トータル、各種プロップマーケットで取引できます。各マーケットは暗示確率として価格設定されています — 例えば、65¢の価格はトレーダーがそのアウトカムに65%の確率があると集団的に考えていることを意味します。Enterprise Esportsの今後の試合が発表され次第、新しいマーケットが追加されます。
Enterprise EsportsのアクティブなValorantロスターは現在5名の選手で構成されています:Magnum, iluri, Lime, Proxh, and kozzy。ロスターの変更 — 交代、スタンドイン、選手移籍を含む — はマーケットオッズに大きな影響を与える可能性があります。このページは最新の公式ロスターを反映するよう自動的に更新されるため、Enterprise Esportsマーケットで取引する前に誰が出場するか正確に確認できます。
最近の競技試合に基づき、Enterprise Esportsの勝率は94%で、成績は15W - 1Lです。このページでスコア、対戦相手、トーナメントのコンテキストを含む完全な試合履歴を確認できます。最近のフォームはマーケットオッズに影響する最も強い要因の一つです — 連勝中のチームはより高い暗示確率を持ち、連敗はオッズを不利に動かす傾向があります。
Polymarketの各Valorantマーケットは、はい/いいえの質問として構成されています — 例えば「Enterprise Esportsは勝つか?」。現在のマーケット価格(集団的暗示確率を反映)で「はい」または「いいえ」のシェアを購入します。試合終了時にあなたの側が正しければ、シェアは各$1で支払われます。間違っていれば$0です。試合終了前にいつでもシェアを売却して利益を確定させたり損失を限定することもできます。ロスター変更、パッチアップデート、トーナメントの展開などのニュースにトレーダーが反応するにつれ、価格はリアルタイムで更新されます。
すべてのEnterprise Esportsマーケットは、トーナメント主催者が報告する公式試合結果に基づいて解決されます。シリーズ勝者マーケットは、シリーズの最終ゲームが終了した時点で解決されます。プロップマーケットは公式放送またはトーナメントデータプロバイダーからのゲーム内データに基づいて解決されます。正確な解決基準とソースを確認するには、個別のマーケットページの「ルール」タブをご確認ください。
Polymarketのオッズは、自分のポジションに実際のお金を賭ける実際のトレーダーによって設定されており、良く較正された確率を生み出す傾向があります。Enterprise Esportsマーケットだけで$529K以上の取引量があり、これらの価格はValorantを注視する参加者の集団的知識を集約しています — チームのフォーム、ロスター変更、メタシフト、直接対決の成績を考慮に入れています。予測マーケットは強い精度の実績を持ち、最新の情報を反映することで従来のブックメーカーを上回ることがよくあります。最新の統計については、Polymarketの精度ページをご覧ください。
Enterprise EsportsのPolymarketでのオッズに影響する要因はいくつかあります。最も影響が大きいのは、最近の試合結果とフォーム、交代やトランスファーなどのロスター変更、トーナメントステージ(グループステージ vs プレイオフ)、特定の対戦相手との直接対決の履歴、そしてプレイスタイルを有利または不利にするメタやパッチの変更です。トレーダーはこれらすべての変数を価格に組み込んでおり、新しい情報が利用可能になるとオッズが急速に変化する理由となっています。
はい。このページはEnterprise Esportsの試合結果、現在のロスター、勝率、ライブマーケットオッズを追跡するための無料リソースです — アカウントや取引は不要です。Enterprise Esportsの今後の試合に対するマーケットセンチメントを測るために、オッズがリアルタイムでどのように変化するか監視できます。後で取引を決めた場合は、いつでもサインアップしてアカウントに資金を入金できます。
無料のPolymarketアカウントに登録し、暗号通貨、クレジット/デビットカード、または銀行振込で資金を入金してください。その後、このページに戻り、任意のアクティブなEnterprise Esportsマーケットを選択し、取引したい側を選び、金額を入力して確認します。ポジションはポートフォリオで確認でき、マーケット解決前にいつでも売却できます。
Polymarketは世界最大の予測マーケットであり、最新情報を得ながら実世界のイベントで取引できます。トレーダーは政治、スポーツ、暗号通貨、金融、テクノロジー、文化、eスポーツの結果にシェアを売買しています — Enterprise EsportsのようなValorantの試合を含みます。価格は実際のお金に裏打ちされたリアルタイムの集団的確率を反映し、従来のオッズソースに代わる透明で市場主導の代替手段を提供します。すべての利用可能なマーケットを探索するにはpolymarket.comをご覧ください。
Apr 9, 2026 7:22 am ETに更新
