Kyōto Sanga FC vs Shimizu S-Pulse

Polymarket
kyo
KYO
5:00мая 2
ssp
SSP
$0.00 Vol.Polymarket

Moneyline

$0 Объем

In the upcoming game, scheduled for May 2, 2026 If Kyōto Sanga FC wins, this market will resolve to "Yes". Otherwise, this market will resolve to "No". If the game is postponed, this market will remain open until the game has been completed. If the game is canceled entirely, with no make-up game, this market will resolve "No". This market refers only to the outcome within the first 90 minutes of regular play plus stoppage time. The primary resolution source for this market is the official statistics of the event as recognized by the governing body or event organizers. However, if the governing body or event organizers have not published final match statistics within 2 hours after the event's conclusion, a consensus of credible reporting may be used instead.In the upcoming game, scheduled for May 2, 2026 If the game ends in a draw, this market will resolve to "Yes". Otherwise, this market will resolve to "No". If the game is postponed, this market will remain open until the game has been completed. If the game is canceled entirely, with no make-up game, this market will resolve to "Yes". This market refers only to the outcome within the first 90 minutes of regular play plus stoppage time. The primary resolution source for this market is the official statistics of the event as recognized by the governing body or event organizers. However, if the governing body or event organizers have not published final match statistics within 2 hours after the event's conclusion, a consensus of credible reporting may be used instead.In the upcoming game, scheduled for May 2, 2026 If Shimizu S-Pulse wins, this market will resolve to "Yes". Otherwise, this market will resolve to "No". If the game is postponed, this market will remain open until the game has been completed. If the game is canceled entirely, with no make-up game, this market will resolve "No". This market refers only to the outcome within the first 90 minutes of regular play plus stoppage time. The primary resolution source for this market is the official statistics of the event as recognized by the governing body or event organizers. However, if the governing body or event organizers have not published final match statistics within 2 hours after the event's conclusion, a consensus of credible reporting may be used instead.Trader consensus evenly splits probabilities at 50% across Kyōto Sanga FC win, Shimizu S-Pulse win, and draw, highlighting the finely balanced J1 League matchup at Sanga Stadium by Kyocera. Their February 14 season encounter ended 1-1, underscoring mutual defensive resilience, with both sides now hovering mid-table—Kyōto around 4th and Shimizu 5th—after similar form streaks blending wins, draws, and narrow losses. Kyōto benefits from home advantage and stronger recent away results, but Shimizu's drawing tendency (five in nine games) and solid head-to-head record keep odds tight, absent any major injury updates or suspensions. Recent Shimizu 0-2 loss to Vissel Kobe tempers momentum, yet no shifts disrupt the competitive equilibrium.

In the upcoming game, scheduled for May 2, 2026
If Kyōto Sanga FC wins, this market will resolve to "Yes".
Otherwise, this market will resolve to "No".
If the game is postponed, this market will remain open until the game has been completed.
If the game is canceled entirely, with no make-up game, this market will resolve "No".
This market refers only to the outcome within the first 90 minutes of regular play plus stoppage time.

The primary resolution source for this market is the official statistics of the event as recognized by the governing body or event organizers. However, if the governing body or event organizers have not published final match statistics within 2 hours after the event's conclusion, a consensus of credible reporting may be used instead.
Объем
$0
Дата окончания
2 мая 2026 г.
Открытие рынка
Apr 4, 2026, 3:31 PM ET

Источник определения исхода

https://www.jleague.jp/en/
In the upcoming game, scheduled for May 2, 2026 If Kyōto Sanga FC wins, this market will resolve to "Yes". Otherwise, this market will resolve to "No". If the game is postponed, this market will remain open until the game has been completed. If the game is canceled entirely, with no make-up game, this market will resolve "No". This market refers only to the outcome within the first 90 minutes of regular play plus stoppage time. The primary resolution source for this market is the official statistics of the event as recognized by the governing body or event organizers. However, if the governing body or event organizers have not published final match statistics within 2 hours after the event's conclusion, a consensus of credible reporting may be used instead.

Не доверяй внешним ссылкам.

Часто задаваемые вопросы

Рынок «Shimizu S-Pulse vs. Kyōto Sanga FC» на Polymarket позволяет торговать на исход матча Japan J. League между Shimizu S-Pulse и Kyōto Sanga FC, запланированного на May 2, 2026 в 1:00 AM ET. Основной рынок — это Moneyline — какая команда выиграет матч — где Kyōto Sanga FC сейчас оценивается в 50¢ (50% подразумеваемая вероятность), а Shimizu S-Pulse — в 50¢ (50%). Помимо Moneyline, спортивные рынки на Polymarket могут включать Spreads, Totals (больше/меньше) и Player Props, предоставляя несколько способов торговли на этот матч. Цены отражают вероятности в реальном времени, сформированные сообществом. Акции правильного исхода выплачивают $1 каждая при разрешении рынка после окончания матча.

На данный момент рынок «Shimizu S-Pulse vs. Kyōto Sanga FC» сгенерировал $NaN общего объёма торгов по всем типам рынков (Moneyline, Spreads, Totals и Player Props). Этот объём отражает активное участие торгового сообщества Polymarket, а большее количество трейдеров обычно означает более информативные и надёжные коэффициенты. Ты можешь отслеживать движения цен в реальном времени и торговать на любом рынке прямо на этой странице.

Чтобы торговать на «Shimizu S-Pulse vs. Kyōto Sanga FC», начни с выбора типа рынка: Moneyline (какая команда победит), Spreads (преимущество в счёте), Totals (общий счёт больше/меньше) или Player Props (индивидуальная статистика игроков). Каждый рынок показывает текущую цену для каждой стороны — например, Moneyline показывает SSP по 50¢ и KYO по 50¢. Выбери сторону, на которую хочешь поставить, выбери «Купить», чтобы открыть позицию, или «Продать», чтобы закрыть существующую, введи сумму и нажми «Торговать». Если выбранная тобой сторона окажется правильной по окончании матча и разрешении рынка, твои акции выплачивают $1 каждая. Если нет — они выплачивают $0. Ты также можешь продать свои акции в любое время до окончания матча, чтобы зафиксировать прибыль или ограничить убыток.

Текущие коэффициенты Moneyline для «Shimizu S-Pulse vs. Kyōto Sanga FC»: Kyōto Sanga FC по 50¢ (50% подразумеваемая вероятность) и Shimizu S-Pulse по 50¢ (50%). Все коэффициенты обновляются в реальном времени, когда трейдеры покупают и продают акции, отражая актуальное коллективное мнение о том, как завершится этот матч. Заглядывай почаще или добавь эту страницу в закладки, чтобы следить за изменением коэффициентов по мере приближения матча.

Рынок «Shimizu S-Pulse vs. Kyōto Sanga FC» разрешается на основе официального итогового счёта матча Japan J. League, как сообщают официальные результаты Japan J. League, включая овертайм, если применимо. Рынки Moneyline разрешаются в пользу команды, выигравшей матч. Рынки Spreads разрешаются на основе итоговой разницы в счёте относительно установленной линии. Рынки Totals (больше/меньше) разрешаются на основе суммарного итогового счёта обеих команд. Рынки Player Props разрешаются на основе официальной статистики матча. Если матч перенесён или отменён, правила разрешения рынка (доступные в разделе «Правила» на этой странице) определяют, как обрабатывается такой сценарий. Мы рекомендуем ознакомиться с полными критериями разрешения перед торговлей.

Kyōto Sanga FC vs Shimizu S-Pulse

Polymarket
kyo
KYO
5:00мая 2
ssp
SSP
$0.00 Vol.Polymarket

Moneyline

$0 Объем

In the upcoming game, scheduled for May 2, 2026 If Kyōto Sanga FC wins, this market will resolve to "Yes". Otherwise, this market will resolve to "No". If the game is postponed, this market will remain open until the game has been completed. If the game is canceled entirely, with no make-up game, this market will resolve "No". This market refers only to the outcome within the first 90 minutes of regular play plus stoppage time. The primary resolution source for this market is the official statistics of the event as recognized by the governing body or event organizers. However, if the governing body or event organizers have not published final match statistics within 2 hours after the event's conclusion, a consensus of credible reporting may be used instead.In the upcoming game, scheduled for May 2, 2026 If the game ends in a draw, this market will resolve to "Yes". Otherwise, this market will resolve to "No". If the game is postponed, this market will remain open until the game has been completed. If the game is canceled entirely, with no make-up game, this market will resolve to "Yes". This market refers only to the outcome within the first 90 minutes of regular play plus stoppage time. The primary resolution source for this market is the official statistics of the event as recognized by the governing body or event organizers. However, if the governing body or event organizers have not published final match statistics within 2 hours after the event's conclusion, a consensus of credible reporting may be used instead.In the upcoming game, scheduled for May 2, 2026 If Shimizu S-Pulse wins, this market will resolve to "Yes". Otherwise, this market will resolve to "No". If the game is postponed, this market will remain open until the game has been completed. If the game is canceled entirely, with no make-up game, this market will resolve "No". This market refers only to the outcome within the first 90 minutes of regular play plus stoppage time. The primary resolution source for this market is the official statistics of the event as recognized by the governing body or event organizers. However, if the governing body or event organizers have not published final match statistics within 2 hours after the event's conclusion, a consensus of credible reporting may be used instead.Trader consensus evenly splits probabilities at 50% across Kyōto Sanga FC win, Shimizu S-Pulse win, and draw, highlighting the finely balanced J1 League matchup at Sanga Stadium by Kyocera. Their February 14 season encounter ended 1-1, underscoring mutual defensive resilience, with both sides now hovering mid-table—Kyōto around 4th and Shimizu 5th—after similar form streaks blending wins, draws, and narrow losses. Kyōto benefits from home advantage and stronger recent away results, but Shimizu's drawing tendency (five in nine games) and solid head-to-head record keep odds tight, absent any major injury updates or suspensions. Recent Shimizu 0-2 loss to Vissel Kobe tempers momentum, yet no shifts disrupt the competitive equilibrium.

In the upcoming game, scheduled for May 2, 2026
If Kyōto Sanga FC wins, this market will resolve to "Yes".
Otherwise, this market will resolve to "No".
If the game is postponed, this market will remain open until the game has been completed.
If the game is canceled entirely, with no make-up game, this market will resolve "No".
This market refers only to the outcome within the first 90 minutes of regular play plus stoppage time.

The primary resolution source for this market is the official statistics of the event as recognized by the governing body or event organizers. However, if the governing body or event organizers have not published final match statistics within 2 hours after the event's conclusion, a consensus of credible reporting may be used instead.
Объем
$0
Дата окончания
2 мая 2026 г.
Открытие рынка
Apr 4, 2026, 3:31 PM ET

Источник определения исхода

https://www.jleague.jp/en/
In the upcoming game, scheduled for May 2, 2026 If Kyōto Sanga FC wins, this market will resolve to "Yes". Otherwise, this market will resolve to "No". If the game is postponed, this market will remain open until the game has been completed. If the game is canceled entirely, with no make-up game, this market will resolve "No". This market refers only to the outcome within the first 90 minutes of regular play plus stoppage time. The primary resolution source for this market is the official statistics of the event as recognized by the governing body or event organizers. However, if the governing body or event organizers have not published final match statistics within 2 hours after the event's conclusion, a consensus of credible reporting may be used instead.

Не доверяй внешним ссылкам.

Часто задаваемые вопросы

Рынок «Shimizu S-Pulse vs. Kyōto Sanga FC» на Polymarket позволяет торговать на исход матча Japan J. League между Shimizu S-Pulse и Kyōto Sanga FC, запланированного на May 2, 2026 в 1:00 AM ET. Основной рынок — это Moneyline — какая команда выиграет матч — где Kyōto Sanga FC сейчас оценивается в 50¢ (50% подразумеваемая вероятность), а Shimizu S-Pulse — в 50¢ (50%). Помимо Moneyline, спортивные рынки на Polymarket могут включать Spreads, Totals (больше/меньше) и Player Props, предоставляя несколько способов торговли на этот матч. Цены отражают вероятности в реальном времени, сформированные сообществом. Акции правильного исхода выплачивают $1 каждая при разрешении рынка после окончания матча.

На данный момент рынок «Shimizu S-Pulse vs. Kyōto Sanga FC» сгенерировал $NaN общего объёма торгов по всем типам рынков (Moneyline, Spreads, Totals и Player Props). Этот объём отражает активное участие торгового сообщества Polymarket, а большее количество трейдеров обычно означает более информативные и надёжные коэффициенты. Ты можешь отслеживать движения цен в реальном времени и торговать на любом рынке прямо на этой странице.

Чтобы торговать на «Shimizu S-Pulse vs. Kyōto Sanga FC», начни с выбора типа рынка: Moneyline (какая команда победит), Spreads (преимущество в счёте), Totals (общий счёт больше/меньше) или Player Props (индивидуальная статистика игроков). Каждый рынок показывает текущую цену для каждой стороны — например, Moneyline показывает SSP по 50¢ и KYO по 50¢. Выбери сторону, на которую хочешь поставить, выбери «Купить», чтобы открыть позицию, или «Продать», чтобы закрыть существующую, введи сумму и нажми «Торговать». Если выбранная тобой сторона окажется правильной по окончании матча и разрешении рынка, твои акции выплачивают $1 каждая. Если нет — они выплачивают $0. Ты также можешь продать свои акции в любое время до окончания матча, чтобы зафиксировать прибыль или ограничить убыток.

Текущие коэффициенты Moneyline для «Shimizu S-Pulse vs. Kyōto Sanga FC»: Kyōto Sanga FC по 50¢ (50% подразумеваемая вероятность) и Shimizu S-Pulse по 50¢ (50%). Все коэффициенты обновляются в реальном времени, когда трейдеры покупают и продают акции, отражая актуальное коллективное мнение о том, как завершится этот матч. Заглядывай почаще или добавь эту страницу в закладки, чтобы следить за изменением коэффициентов по мере приближения матча.

Рынок «Shimizu S-Pulse vs. Kyōto Sanga FC» разрешается на основе официального итогового счёта матча Japan J. League, как сообщают официальные результаты Japan J. League, включая овертайм, если применимо. Рынки Moneyline разрешаются в пользу команды, выигравшей матч. Рынки Spreads разрешаются на основе итоговой разницы в счёте относительно установленной линии. Рынки Totals (больше/меньше) разрешаются на основе суммарного итогового счёта обеих команд. Рынки Player Props разрешаются на основе официальной статистики матча. Если матч перенесён или отменён, правила разрешения рынка (доступные в разделе «Правила» на этой странице) определяют, как обрабатывается такой сценарий. Мы рекомендуем ознакомиться с полными критериями разрешения перед торговлей.