Karmine Corp vs Geekay Esports

Polymarket
Karmine Corp
Karmine Corp
4
3
ОКОНЧАТЕЛЬНЫЙ
Geekay Esports
Geekay Esports
$1.21K Vol.Polymarket

Moneyline

$420 Объем

Game 1 Winner

$408 Объем

Game Handicap

$81 Объем

Total Games

$298 Объем

Не доверяй внешним ссылкам.

Часто задаваемые вопросы

Рынок «Esports vs. Corp» на Polymarket позволяет торговать на исход матча Rocket League между Geekay Esports и Karmine Corp, запланированного на February 21, 2026 в 2:00 PM ET. Основной рынок — это Moneyline — какая команда выиграет матч — где Corp сейчас оценивается в 100¢ (100% подразумеваемая вероятность), а Esports — в 0¢ (0%). Помимо Moneyline, спортивные рынки на Polymarket могут включать Spreads, Totals (больше/меньше) и Player Props, предоставляя несколько способов торговли на этот матч. Цены отражают вероятности в реальном времени, сформированные сообществом. Акции правильного исхода выплачивают $1 каждая при разрешении рынка после окончания матча.

На данный момент рынок «Esports vs. Corp» сгенерировал $1.2K общего объёма торгов по всем типам рынков (Moneyline, Spreads, Totals и Player Props). Этот объём отражает активное участие торгового сообщества Polymarket, а большее количество трейдеров обычно означает более информативные и надёжные коэффициенты. Ты можешь отслеживать движения цен в реальном времени и торговать на любом рынке прямо на этой странице.

Чтобы торговать на «Esports vs. Corp», начни с выбора типа рынка: Moneyline (какая команда победит), Spreads (преимущество в счёте), Totals (общий счёт больше/меньше) или Player Props (индивидуальная статистика игроков). Каждый рынок показывает текущую цену для каждой стороны — например, Moneyline показывает GEE по 0¢ и KC по 100¢. Выбери сторону, на которую хочешь поставить, выбери «Купить», чтобы открыть позицию, или «Продать», чтобы закрыть существующую, введи сумму и нажми «Торговать». Если выбранная тобой сторона окажется правильной по окончании матча и разрешении рынка, твои акции выплачивают $1 каждая. Если нет — они выплачивают $0. Ты также можешь продать свои акции в любое время до окончания матча, чтобы зафиксировать прибыль или ограничить убыток.

Текущие коэффициенты Moneyline для «Esports vs. Corp»: Karmine Corp по 100¢ (100% подразумеваемая вероятность) и Geekay Esports по 0¢ (0%). Все коэффициенты обновляются в реальном времени, когда трейдеры покупают и продают акции, отражая актуальное коллективное мнение о том, как завершится этот матч. Заглядывай почаще или добавь эту страницу в закладки, чтобы следить за изменением коэффициентов по мере приближения матча.

Рынок «Esports vs. Corp» разрешается на основе официального итогового счёта матча Rocket League, как сообщают официальные результаты Rocket League, включая овертайм, если применимо. Рынки Moneyline разрешаются в пользу команды, выигравшей матч. Рынки Spreads разрешаются на основе итоговой разницы в счёте относительно установленной линии. Рынки Totals (больше/меньше) разрешаются на основе суммарного итогового счёта обеих команд. Рынки Player Props разрешаются на основе официальной статистики матча. Если матч перенесён или отменён, правила разрешения рынка (доступные в разделе «Правила» на этой странице) определяют, как обрабатывается такой сценарий. Мы рекомендуем ознакомиться с полными критериями разрешения перед торговлей.

Karmine Corp vs Geekay Esports

Polymarket
Karmine Corp
Karmine Corp
4
3
ОКОНЧАТЕЛЬНЫЙ
Geekay Esports
Geekay Esports
$1.21K Vol.Polymarket

Moneyline

$420 Объем

Game 1 Winner

$408 Объем

Game Handicap

$81 Объем

Total Games

$298 Объем

Не доверяй внешним ссылкам.

Часто задаваемые вопросы

Рынок «Esports vs. Corp» на Polymarket позволяет торговать на исход матча Rocket League между Geekay Esports и Karmine Corp, запланированного на February 21, 2026 в 2:00 PM ET. Основной рынок — это Moneyline — какая команда выиграет матч — где Corp сейчас оценивается в 100¢ (100% подразумеваемая вероятность), а Esports — в 0¢ (0%). Помимо Moneyline, спортивные рынки на Polymarket могут включать Spreads, Totals (больше/меньше) и Player Props, предоставляя несколько способов торговли на этот матч. Цены отражают вероятности в реальном времени, сформированные сообществом. Акции правильного исхода выплачивают $1 каждая при разрешении рынка после окончания матча.

На данный момент рынок «Esports vs. Corp» сгенерировал $1.2K общего объёма торгов по всем типам рынков (Moneyline, Spreads, Totals и Player Props). Этот объём отражает активное участие торгового сообщества Polymarket, а большее количество трейдеров обычно означает более информативные и надёжные коэффициенты. Ты можешь отслеживать движения цен в реальном времени и торговать на любом рынке прямо на этой странице.

Чтобы торговать на «Esports vs. Corp», начни с выбора типа рынка: Moneyline (какая команда победит), Spreads (преимущество в счёте), Totals (общий счёт больше/меньше) или Player Props (индивидуальная статистика игроков). Каждый рынок показывает текущую цену для каждой стороны — например, Moneyline показывает GEE по 0¢ и KC по 100¢. Выбери сторону, на которую хочешь поставить, выбери «Купить», чтобы открыть позицию, или «Продать», чтобы закрыть существующую, введи сумму и нажми «Торговать». Если выбранная тобой сторона окажется правильной по окончании матча и разрешении рынка, твои акции выплачивают $1 каждая. Если нет — они выплачивают $0. Ты также можешь продать свои акции в любое время до окончания матча, чтобы зафиксировать прибыль или ограничить убыток.

Текущие коэффициенты Moneyline для «Esports vs. Corp»: Karmine Corp по 100¢ (100% подразумеваемая вероятность) и Geekay Esports по 0¢ (0%). Все коэффициенты обновляются в реальном времени, когда трейдеры покупают и продают акции, отражая актуальное коллективное мнение о том, как завершится этот матч. Заглядывай почаще или добавь эту страницу в закладки, чтобы следить за изменением коэффициентов по мере приближения матча.

Рынок «Esports vs. Corp» разрешается на основе официального итогового счёта матча Rocket League, как сообщают официальные результаты Rocket League, включая овертайм, если применимо. Рынки Moneyline разрешаются в пользу команды, выигравшей матч. Рынки Spreads разрешаются на основе итоговой разницы в счёте относительно установленной линии. Рынки Totals (больше/меньше) разрешаются на основе суммарного итогового счёта обеих команд. Рынки Player Props разрешаются на основе официальной статистики матча. Если матч перенесён или отменён, правила разрешения рынка (доступные в разделе «Правила» на этой странице) определяют, как обрабатывается такой сценарий. Мы рекомендуем ознакомиться с полными критериями разрешения перед торговлей.