Esports·League of Legends·Anyone's Legend
Anyone's Legend

Anyone's Legend

AL|League of Legends|CN|5 игроков
Объём торгов$60.2M
Активные рынки152
Процент побед57%
Статистика матчей4W - 3L

Состав игроков

Активные

ИгрокИмя
Flandre
Flandre
Xuanjun Li
Tarzan
Tarzan
Lee Seung-yong
Hope
Hope
Jie Wang
Shanks
Shanks
Xiaojun Cui
Kael
Kael
Kim Jin-hong

История матчей

ДатаМатчСчёт
Apr 5Anyone's Legend vs Top Esports02L
Apr 4Anyone's Legend vs Weibo Gaming20W
Mar 30Anyone's Legend vs Top Esports20W
Mar 5Anyone's Legend vs Weibo Gaming13L
Mar 3Anyone's Legend vs Invictus Gaming31W
Feb 26Anyone's Legend vs JD Gaming23L
Feb 24Anyone's Legend vs Team WE30W

Все рынки

Anyone's Legend Markets
LoL: Ici Japon Corp. Esport vs Galions (BO1) - LFL Regular SeasonIci Japon Corp. Esport24%Galions76%
Game 1: Both Teams Slay Baron Nashor?Yes12%No88%
Game 1: Both Teams Slay a Dragon?Yes76%No25%
Game 1: Both Teams Destroy Inhibitors?Yes11%No89%
Game 1: Any Player Quadra Kill?Yes14%No87%
Game 1: Any Player Penta Kill?Yes9%No92%
Game 1: Odd/Even Total Kills?Odd50%Even50%
LoL: Vitality.Bee vs Galions (BO1) - LFL Regular SeasonVitality.Bee20%Galions80%
Game 1: Both Teams Slay Baron Nashor?Yes13%No88%
Game 1: Both Teams Slay a Dragon?Yes76%No25%
Game 1: Both Teams Destroy Inhibitors?Yes11%No90%
Game 1: Any Player Quadra Kill?Yes14%No87%
Game 1: Any Player Penta Kill?Yes13%No88%
Game 1: Odd/Even Total Kills?Odd50%Even50%
First Blood in Game 1?JD Gaming52%Anyone's Legend49%
Total Kills Over/Under 28.5 in Game 2?Over51%Under50%
Total Kills Over/Under 27.5 in Game 2?Over51%Under49%
Total Kills Over/Under 26.5 in Game 1?Over51%Under49%
Total Kills Over/Under 26.5 in Game 2?Over51%Under50%
Total Kills Over/Under 25.5 in Game 1?Over51%Under49%
Total Kills Over/Under 25.5 in Game 2?Over51%Under49%
Total Kills Over/Under 27.5 in Game 1?Over51%Under50%
Total Kills Over/Under 24.5 in Game 2?Over51%Under50%
Total Kills Over/Under 24.5 in Game 1?Over51%Under49%
First Blood in Game 2?JD Gaming52%Anyone's Legend49%
Total Kills Over/Under 28.5 in Game 1?Over51%Under50%
LoL: JD Gaming vs Anyone's Legend (BO3) - LPL Group AscendJD Gaming43%Anyone's Legend57%
LoL: JD Gaming vs Anyone's Legend - Game 1 WinnerJD Gaming43%Anyone's Legend57%
LoL: JD Gaming vs Anyone's Legend - Game 2 WinnerJD Gaming42%Anyone's Legend59%
Games Total: O/U 2.5Over51%Under49%
Game Handicap: AL (-1.5) vs JD Gaming (+1.5)Anyone's Legend51%JD Gaming49%
Game 1: Both Teams Slay Baron Nashor?Yes13%No87%
Game 1: Both Teams Slay a Dragon?Yes76%No24%
Game 1: Both Teams Destroy Inhibitors?Yes12%No88%
Game 1: Any Player Quadra Kill?Yes13%No87%
Game 1: Any Player Penta Kill?Yes7%No93%
Game 1: Odd/Even Total Kills?Odd50%Even50%
Game 2: Both Teams Slay Baron Nashor?Yes13%No87%
Game 2: Both Teams Slay a Dragon?Yes76%No24%
Game 2: Both Teams Destroy Inhibitors?Yes12%No88%
Game 2: Any Player Quadra Kill?Yes13%No87%
Game 2: Any Player Penta Kill?Yes7%No93%
Game 2: Odd/Even Total Kills?Odd50%Even50%
Game 3: Both Teams Slay Baron Nashor?Yes52%No49%
Game 3: Both Teams Slay a Dragon?Yes46%No55%
Game 3: Both Teams Destroy Inhibitors?Yes51%No49%
Game 3: Any Player Quadra Kill?Yes52%No49%
Game 3: Any Player Penta Kill?Yes23%No78%
Game 3: Odd/Even Total Kills?Odd50%Even50%
Total Kills Over/Under 29.5 in Game 1?Over51%Under50%
Total Kills Over/Under 29.5 in Game 2?Over51%Under50%
LoL: Weibo Gaming vs Anyone's Legend (BO3) - Esports World Cup China Qualifier Phase 2Weibo Gaming31%Anyone's Legend70%
LoL: Weibo Gaming vs Anyone's Legend - Game 1 WinnerWeibo Gaming51%Anyone's Legend50%
LoL: Weibo Gaming vs Anyone's Legend - Game 2 WinnerWeibo Gaming51%Anyone's Legend50%
Games Total: O/U 2.5Over51%Under50%
Game Handicap: AL (-1.5) vs Weibo Gaming (+1.5)Anyone's Legend51%Weibo Gaming50%
Game 1: Both Teams Slay Baron Nashor?Yes50%No51%
Game 1: Both Teams Slay a Dragon?Yes50%No51%
Game 1: Both Teams Destroy Inhibitors?Yes50%No51%
Game 1: Any Player Quadra Kill?Yes50%No51%
Game 1: Any Player Penta Kill?Yes50%No51%
Game 1: Odd/Even Total Kills?Odd51%Even49%
Game 2: Both Teams Slay Baron Nashor?Yes49%No51%
Game 2: Both Teams Slay a Dragon?Yes50%No51%
Game 2: Both Teams Destroy Inhibitors?Yes50%No51%
Game 2: Any Player Quadra Kill?Yes50%No51%
Game 2: Any Player Penta Kill?Yes50%No51%
Game 2: Odd/Even Total Kills?Odd51%Even49%
Game 3: Both Teams Slay Baron Nashor?Yes50%No51%
Game 3: Both Teams Slay a Dragon?Yes50%No51%
Game 3: Both Teams Destroy Inhibitors?Yes50%No51%
Game 3: Any Player Quadra Kill?Yes50%No51%
Game 3: Any Player Penta Kill?Yes50%No51%
Game 3: Odd/Even Total Kills?Odd52%Even48%
Game 1: Any Player Quadra Kill?Yes49%No51%
Game 1: Any Player Penta Kill?Yes48%No53%
Game 2: Any Player Quadra Kill?Yes49%No52%
Game 2: Any Player Penta Kill?Yes41%No59%

О Anyone's Legend

Часто задаваемые вопросы

Polymarket в настоящее время предлагает 152 активных рынков для Anyone's Legend (AL) с общим объёмом торгов более $60.2M. Вы можете торговать на победителей матчей, гандикапы, тоталы и различные пропс-рынки по всем их соревновательным матчам. Каждый рынок оценивается как подразумеваемая вероятность — например, цена 65¢ означает, что трейдеры коллективно оценивают вероятность этого исхода в 65%. Новые рынки добавляются по мере объявления предстоящих матчей Anyone's Legend.

Активный состав Anyone's Legend по League of Legends в настоящее время включает 5 игроков: Flandre, Tarzan, Hope, Shanks, and Kael. Изменения в составе — включая замены, стенд-ины и трансферы — могут существенно повлиять на рыночные коэффициенты. Эта страница автоматически обновляется, отражая последний официальный состав, чтобы вы точно знали, кто играет, прежде чем торговать на любом рынке Anyone's Legend.

По результатам недавних соревновательных матчей Anyone's Legend имеет процент побед 57% с рекордом 4W - 3L. Вы можете просмотреть полную историю матчей на этой странице, включая счёт, соперников и контекст турнира. Текущая форма — один из сильнейших факторов, влияющих на рыночные коэффициенты — команда на серии побед обычно имеет более высокие подразумеваемые вероятности, а серия поражений часто смещает коэффициенты против них.

Каждый рынок League of Legends на Polymarket структурирован как вопрос да/нет — например, "Победит ли Anyone's Legend?" Вы покупаете доли в "Да" или "Нет" по текущей рыночной цене, которая отражает коллективную подразумеваемую вероятность. Если ваша сторона окажется правильной по завершении матча, ваши доли выплачивают по $1 каждая. Если неправильной — $0. Вы также можете продать свои доли в любое время до окончания матча, чтобы зафиксировать прибыль или ограничить убыток. Цены обновляются в реальном времени по мере реакции трейдеров на новости о изменениях состава, обновлениях патчей и развитии турнира.

Все рынки Anyone's Legend разрешаются на основе официальных результатов матчей, предоставленных организатором турнира. Рынки победителя серии разрешаются после завершения последней игры серии. Пропс-рынки разрешаются на основе игровых данных официальной трансляции или поставщика данных турнира. Вы можете проверить вкладку "Правила" на любой отдельной странице рынка, чтобы увидеть точные критерии разрешения и источники.

Коэффициенты Polymarket устанавливаются реальными трейдерами, вкладывающими реальные деньги в свои позиции, что обычно приводит к хорошо откалиброванным вероятностям. С объёмом торгов более $60.2M только на рынках Anyone's Legend эти цены агрегируют коллективные знания участников, внимательно следящих за League of Legends — учитывая форму команды, изменения состава, сдвиги меты и личные встречи. Рынки прогнозов имеют сильный послужной список точности, часто превосходя традиционных букмекеров, отражая последнюю информацию по мере её появления. Для получения последних статистических данных посетите страницу точности на Polymarket.

Несколько факторов могут повлиять на коэффициенты Anyone's Legend на Polymarket. Наиболее значимые включают недавние результаты матчей и форму, изменения состава (замены или трансферы), стадию турнира (групповой этап vs. плей-офф), историю личных встреч с конкретными соперниками, а также изменения меты или патчей, которые могут благоприятствовать или вредить их стилю игры. Трейдеры учитывают все эти переменные в цене, поэтому коэффициенты могут быстро меняться при появлении новой информации.

Да. Эта страница — бесплатный ресурс для отслеживания результатов матчей, текущего состава, процента побед и рыночных коэффициентов Anyone's Legend в реальном времени — без необходимости аккаунта или торговли. Вы можете наблюдать за изменением коэффициентов в реальном времени для оценки рыночных настроений по предстоящим матчам Anyone's Legend. Если решите торговать позже, вы можете зарегистрироваться и пополнить счёт в любое время.

Зарегистрируйте бесплатный аккаунт Polymarket и пополните его с помощью криптовалюты, кредитной/дебетовой карты или банковского перевода. Затем вернитесь на эту страницу, выберите любой активный рынок Anyone's Legend, выберите сторону для торговли, введите сумму и подтвердите. Ваша позиция будет видна в вашем портфеле, и вы сможете продать в любое время до разрешения рынка.

Polymarket — крупнейший в мире рынок прогнозов, где вы можете оставаться информированным и торговать на реальных событиях. Трейдеры покупают и продают доли на исходы в политике, спорте, криптовалютах, финансах, технологиях, культуре и киберспорте — включая матчи League of Legends для команд вроде Anyone's Legend. Цены отражают коллективные вероятности в реальном времени, подкреплённые реальными деньгами, предлагая прозрачную рыночную альтернативу традиционным источникам коэффициентов. Посетите polymarket.com, чтобы изучить все доступные рынки.

Обновлено Apr 9, 2026 1:30 am ET