เกมอีสปอร์ตที่กำลังจะมาถึง
Sat, April 18
VALORANT
LEAGUE OF LEGENDS
DOTA 2
CS 2
HONOR OF KINGS
คำถามที่พบบ่อย
Polymarket ให้คุณเทรดผลการแข่งขันอีสปอร์ตระดับมืออาชีพจากเกมอย่าง CS2, League of Legends, Dota 2, Valorant และอื่นๆ ซื้อหุ้นให้ทีมที่คุณคิดว่าจะชนะ — ถ้าพวกเขาชนะ หุ้นของคุณจ่ายออกที่ $1 ต่อหุ้น
Polymarket ครอบคลุมเกมแข่งขันหลักๆ รวมถึง Counter-Strike 2, League of Legends, Dota 2, Valorant, Call of Duty, Overwatch, Mobile Legends, Rainbow Six Siege, Rocket League, Honor of Kings, StarCraft II และอื่นๆ มีเกมและทัวร์นาเมนต์ใหม่เพิ่มขึ้นเป็นประจำ
แต่ละแมตช์จะมีตลาด moneyline ให้คุณซื้อหุ้นของทีมใดทีมหนึ่ง ราคาสะท้อนความน่าจะเป็นที่ชุมชนประเมินว่าแต่ละทีมจะชนะ คุณยังสามารถเทรดแฮนดิแคปแมป, จำนวนแมปรวม และผู้ชนะแต่ละแมปได้เมื่อมีให้เลือก
ได้ เมื่อมีสตรีมสดสำหรับแมตช์ คุณจะเห็นปุ่ม "Watch Stream" บนสกอร์บอร์ด กดแล้วจะเปิดวิดีโอลอยที่คุณลาก ปรับขนาด และเปิดไว้ได้ขณะเทรดต่อ
ตลาดจะปิดตามผลการแข่งขันอย่างเป็นทางการจากผู้จัดทัวร์นาเมนต์ เมื่อแมตช์จบ หุ้นฝ่ายชนะจ่ายออกที่ $1 และหุ้นฝ่ายแพ้เป็น $0 ผลลัพธ์มักได้รับการยืนยันภายในไม่กี่นาทีหลังแมตช์จบ
เกมอีสปอร์ตที่กำลังจะมาถึง
Sat, April 18
VALORANT
LEAGUE OF LEGENDS
DOTA 2
CS 2
HONOR OF KINGS
คำถามที่พบบ่อย
Polymarket ให้คุณเทรดผลการแข่งขันอีสปอร์ตระดับมืออาชีพจากเกมอย่าง CS2, League of Legends, Dota 2, Valorant และอื่นๆ ซื้อหุ้นให้ทีมที่คุณคิดว่าจะชนะ — ถ้าพวกเขาชนะ หุ้นของคุณจ่ายออกที่ $1 ต่อหุ้น
Polymarket ครอบคลุมเกมแข่งขันหลักๆ รวมถึง Counter-Strike 2, League of Legends, Dota 2, Valorant, Call of Duty, Overwatch, Mobile Legends, Rainbow Six Siege, Rocket League, Honor of Kings, StarCraft II และอื่นๆ มีเกมและทัวร์นาเมนต์ใหม่เพิ่มขึ้นเป็นประจำ
แต่ละแมตช์จะมีตลาด moneyline ให้คุณซื้อหุ้นของทีมใดทีมหนึ่ง ราคาสะท้อนความน่าจะเป็นที่ชุมชนประเมินว่าแต่ละทีมจะชนะ คุณยังสามารถเทรดแฮนดิแคปแมป, จำนวนแมปรวม และผู้ชนะแต่ละแมปได้เมื่อมีให้เลือก
ได้ เมื่อมีสตรีมสดสำหรับแมตช์ คุณจะเห็นปุ่ม "Watch Stream" บนสกอร์บอร์ด กดแล้วจะเปิดวิดีโอลอยที่คุณลาก ปรับขนาด และเปิดไว้ได้ขณะเทรดต่อ
ตลาดจะปิดตามผลการแข่งขันอย่างเป็นทางการจากผู้จัดทัวร์นาเมนต์ เมื่อแมตช์จบ หุ้นฝ่ายชนะจ่ายออกที่ $1 และหุ้นฝ่ายแพ้เป็น $0 ผลลัพธ์มักได้รับการยืนยันภายในไม่กี่นาทีหลังแมตช์จบ



















