Skip to main content

หากต้องการเทรดในสหรัฐฯ ไปที่ polymarket.us

icon for EWC 2026: CS2 LCQ Qualifiers

EWC 2026: CS2 LCQ Qualifiers

icon for EWC 2026: CS2 LCQ Qualifiers

EWC 2026: CS2 LCQ Qualifiers

$28,486 ปริมาณ

Polymarket

$28,486 ปริมาณ

Polymarket

Inner Circle

$298 ปริมาณ

No

ASTRAL

$115 ปริมาณ

No

team_Kreazion

$15 ปริมาณ

No

NIO

$115 ปริมาณ

No

BIG

$230 ปริมาณ

Yes

Fluxo

$115 ปริมาณ

No

DUSTY

$115 ปริมาณ

No

z to forward

$315 ปริมาณ

No

DENDELE

$115 ปริมาณ

No

EAC

$917 ปริมาณ

No

SAW

$115 ปริมาณ

No

QueenConso

$315 ปริมาณ

No

HOTU

$50 ปริมาณ

No

GenOne

$15 ปริมาณ

No

lafox

$115 ปริมาณ

No

Galactik rebels

$115 ปริมาณ

No

INFINITE

$15 ปริมาณ

No

Betclic

$969 ปริมาณ

No

Giant Pandas

$115 ปริมาณ

No

Aogiri

$110 ปริมาณ

No

1win

$110 ปริมาณ

No

BASEMENT BOYS

$15 ปริมาณ

No

BC.Game

$2,447 ปริมาณ

No

Citron

$115 ปริมาณ

No

HEROIC

$1,531 ปริมาณ

No

9INE

$136 ปริมาณ

No

ABT

$115 ปริมาณ

No

REM

$115 ปริมาณ

No

Gentle Mates

$115 ปริมาณ

No

fnatic

$7,365 ปริมาณ

No

FKOMAR_FPL-C

$115 ปริมาณ

No

6666

$180 ปริมาณ

No

Echo

$10 ปริมาณ

No

OG

$115 ปริมาณ

No

Vael

$115 ปริมาณ

No

Passion CHICHA

$115 ปริมาณ

No

EYEBALLERS

$198 ปริมาณ

No

Phantom

$115 ปริมาณ

No

levelONE

$115 ปริมาณ

No

REVENIX

$115 ปริมาณ

No

100 Thieves

$2,830 ปริมาณ

Yes

Eternal Fire

$165 ปริมาณ

No

NADEGMNG

$115 ปริมาณ

No

SadFamous

$115 ปริมาณ

No

Liquid

$2,426 ปริมาณ

No

Metizport

$55 ปริมาณ

No

Prestige

$115 ปริมาณ

No

Dhala

$115 ปริมาณ

No

FOKUS

$15 ปริมาณ

No

Sashi

$2,031 ปริมาณ

No

Orion Wanderers

$15 ปริมาณ

No

Partizan

$136 ปริมาณ

No

Acend

$158 ปริมาณ

No

NRG

$551 ปริมาณ

No

Spirit Esports

$273 ปริมาณ

No

Vandulken

$115 ปริมาณ

No

K27

$235 ปริมาณ

Yes

SINNERS

$220 ปริมาณ

No

MANGANESE

$215 ปริมาณ

No

Dark Tigre

$115 ปริมาณ

No

Virtus.pro

$121 ปริมาณ

No

JiJieHao

$361 ปริมาณ

Yes

Zeste

$215 ปริมาณ

No

Sangal

$233 ปริมาณ

No

This market will resolve "Yes" if the listed team qualifies for the Counter-Strike 2 main event at the Esports World Cup 2026. Otherwise, this market will resolve "No". A team that is officially placed into the 32-team main-event field by any recognized qualification pathway resolves "Yes". A team that fails to secure a main-event berth, or that is eliminated in a qualifier without earning a spot, resolves "No". If a qualified team withdraws and is replaced, the team actually included in the main-event field is the one that counts. If the EWC 2026 CS2 main event is canceled or the field is not finalized, this market will resolve "No". The primary resolution source will be official information from the Esports World Cup Foundation (https://esportsworldcup.com) and the tournament organizer, supported by Liquipedia (https://liquipedia.net/counterstrike); however, a consensus of credible reporting may also be used.The Esports World Cup 2026 CS2 Last Chance Qualifier concluded as a 64-team offline double-elimination LAN event in Paris with a $100,000 prize pool, awarding four direct berths to the main 32-team $2 million tournament running August 12-23. Recent open qualifiers and regional pathways, including VRS-based slots, shaped the field, with teams emphasizing LAN form, map pool execution on pools like Mirage, Inferno, and Nuke, and roster stability after mid-season adjustments. Key variables include head-to-head records from prior ESL FACEIT events, travel and acclimation advantages for European squads, and momentum from last-minute roster trials or coaching changes. The wisdom of crowds in related markets reflects consensus on which underdogs could upset established organizations in the final qualification window.

This market will resolve "Yes" if the listed team qualifies for the Counter-Strike 2 main event at the Esports World Cup 2026. Otherwise, this market will resolve "No".

A team that is officially placed into the 32-team main-event field by any recognized qualification pathway resolves "Yes". A team that fails to secure a main-event berth, or that is eliminated in a qualifier without earning a spot, resolves "No". If a qualified team withdraws and is replaced, the team actually included in the main-event field is the one that counts.

If the EWC 2026 CS2 main event is canceled or the field is not finalized, this market will resolve "No".

The primary resolution source will be official information from the Esports World Cup Foundation (https://esportsworldcup.com) and the tournament organizer, supported by Liquipedia (https://liquipedia.net/counterstrike); however, a consensus of credible reporting may also be used.
This market will resolve "Yes" if the listed team qualifies for the Counter-Strike 2 main event at the Esports World Cup 2026. Otherwise, this market will resolve "No". A team that is officially placed into the 32-team main-event field by any recognized qualification pathway resolves "Yes". A team that fails to secure a main-event berth, or that is eliminated in a qualifier without earning a spot, resolves "No". If a qualified team withdraws and is replaced, the team actually included in the main-event field is the one that counts. If the EWC 2026 CS2 main event is canceled or the field is not finalized, this market will resolve "No". The primary resolution source will be official information from the Esports World Cup Foundation (https://esportsworldcup.com) and the tournament organizer, supported by Liquipedia (https://liquipedia.net/counterstrike); however, a consensus of credible reporting may also be used.
ปริมาณการซื้อขาย
$28,486
ตลาดเปิดเมื่อ
Aug 5, 2026, 12:47 PM ET

ผู้ตัดสินผล

0x65070BE91...

เสนอผลลัพธ์แล้ว: No

ไม่มีการคัดค้าน

ผลลัพธ์สุดท้าย: No

This market will resolve "Yes" if the listed team qualifies for the Counter-Strike 2 main event at the Esports World Cup 2026. Otherwise, this market will resolve "No". A team that is officially placed into the 32-team main-event field by any recognized qualification pathway resolves "Yes". A team that fails to secure a main-event berth, or that is eliminated in a qualifier without earning a spot, resolves "No". If a qualified team withdraws and is replaced, the team actually included in the main-event field is the one that counts. If the EWC 2026 CS2 main event is canceled or the field is not finalized, this market will resolve "No". The primary resolution source will be official information from the Esports World Cup Foundation (https://esportsworldcup.com) and the tournament organizer, supported by Liquipedia (https://liquipedia.net/counterstrike); however, a consensus of credible reporting may also be used.The Esports World Cup 2026 CS2 Last Chance Qualifier concluded as a 64-team offline double-elimination LAN event in Paris with a $100,000 prize pool, awarding four direct berths to the main 32-team $2 million tournament running August 12-23. Recent open qualifiers and regional pathways, including VRS-based slots, shaped the field, with teams emphasizing LAN form, map pool execution on pools like Mirage, Inferno, and Nuke, and roster stability after mid-season adjustments. Key variables include head-to-head records from prior ESL FACEIT events, travel and acclimation advantages for European squads, and momentum from last-minute roster trials or coaching changes. The wisdom of crowds in related markets reflects consensus on which underdogs could upset established organizations in the final qualification window.

This market will resolve "Yes" if the listed team qualifies for the Counter-Strike 2 main event at the Esports World Cup 2026. Otherwise, this market will resolve "No".

A team that is officially placed into the 32-team main-event field by any recognized qualification pathway resolves "Yes". A team that fails to secure a main-event berth, or that is eliminated in a qualifier without earning a spot, resolves "No". If a qualified team withdraws and is replaced, the team actually included in the main-event field is the one that counts.

If the EWC 2026 CS2 main event is canceled or the field is not finalized, this market will resolve "No".

The primary resolution source will be official information from the Esports World Cup Foundation (https://esportsworldcup.com) and the tournament organizer, supported by Liquipedia (https://liquipedia.net/counterstrike); however, a consensus of credible reporting may also be used.
This market will resolve "Yes" if the listed team qualifies for the Counter-Strike 2 main event at the Esports World Cup 2026. Otherwise, this market will resolve "No". A team that is officially placed into the 32-team main-event field by any recognized qualification pathway resolves "Yes". A team that fails to secure a main-event berth, or that is eliminated in a qualifier without earning a spot, resolves "No". If a qualified team withdraws and is replaced, the team actually included in the main-event field is the one that counts. If the EWC 2026 CS2 main event is canceled or the field is not finalized, this market will resolve "No". The primary resolution source will be official information from the Esports World Cup Foundation (https://esportsworldcup.com) and the tournament organizer, supported by Liquipedia (https://liquipedia.net/counterstrike); however, a consensus of credible reporting may also be used.
ปริมาณการซื้อขาย
$28,486
ตลาดเปิดเมื่อ
Aug 5, 2026, 12:47 PM ET

ผู้ตัดสินผล

0x65070BE91...

เสนอผลลัพธ์แล้ว: No

ไม่มีการคัดค้าน

ผลลัพธ์สุดท้าย: No

ระวังลิงก์ภายนอก

คำถามที่พบบ่อย

"EWC 2026: CS2 LCQ Qualifiers" เป็นตลาดทำนายผลบน Polymarket ที่มี 64+ ผลลัพธ์ที่เป็นไปได้ โดยนักเทรดซื้อและขายหุ้นตามสิ่งที่เชื่อว่าจะเกิดขึ้น ผลลัพธ์ที่นำอยู่ในปัจจุบันคือ "BIG" ที่ 100% ตามด้วย "100 Thieves" ที่ 100% ราคาสะท้อนความน่าจะเป็นจากฝูงชนแบบเรียลไทม์ ตัวอย่างเช่น หุ้นที่มีราคา 100¢ หมายความว่าตลาดให้โอกาส 100% กับผลลัพธ์นั้น อัตราเหล่านี้เปลี่ยนแปลงตลอดเวลาตามที่นักเทรดตอบสนองต่อข้อมูลและพัฒนาการใหม่ หุ้นในผลลัพธ์ที่ถูกต้องสามารถแลกได้ $1 ต่อหุ้นเมื่อตลาดตัดสินผล

ณ วันนี้ "EWC 2026: CS2 LCQ Qualifiers" มีปริมาณการซื้อขายรวม $28.5K ตั้งแต่ตลาดเปิดเมื่อ Aug 5, 2026 ระดับการซื้อขายนี้สะท้อนถึงการมีส่วนร่วมอย่างมากจากชุมชน Polymarket และช่วยให้อัตราปัจจุบันได้รับข้อมูลจากผู้เข้าร่วมตลาดจำนวนมาก คุณสามารถติดตามการเคลื่อนไหวของราคาแบบสดและเทรดผลลัพธ์ใดก็ได้จากหน้านี้โดยตรง

ในการเทรด "EWC 2026: CS2 LCQ Qualifiers" ดู 64+ ผลลัพธ์ที่มีในหน้านี้ แต่ละผลลัพธ์แสดงราคาปัจจุบันที่เป็นตัวแทนความน่าจะเป็นโดยนัยของตลาด เลือกผลลัพธ์ที่คุณเชื่อว่ามีโอกาสสูงสุด เลือก "Yes" เพื่อเทรดสนับสนุนหรือ "No" เพื่อเทรดคัดค้าน ใส่จำนวนเงินแล้วกด "Trade" ถ้าผลลัพธ์ที่คุณเลือกถูกต้องเมื่อตลาดตัดสินผล หุ้น "Yes" ของคุณจ่าย $1 ต่อหุ้น ถ้าไม่ถูกต้อง จ่าย $0 คุณยังสามารถขายหุ้นได้ตลอดเวลาก่อนการตัดสินผลหากต้องการล็อกกำไรหรือตัดขาดทุน

ตัวเต็งปัจจุบันสำหรับ "EWC 2026: CS2 LCQ Qualifiers" คือ "BIG" ที่ 100% ซึ่งหมายความว่าตลาดให้โอกาส 100% กับผลลัพธ์นั้น ผลลัพธ์ที่ตามมาคือ "100 Thieves" ที่ 100% อัตราเหล่านี้อัปเดตแบบเรียลไทม์ตามที่นักเทรดซื้อและขายหุ้น จึงสะท้อนมุมมองรวมล่าสุดว่าอะไรมีโอกาสเกิดขึ้นมากที่สุด กลับมาดูบ่อยๆ หรือบุ๊กมาร์กหน้านี้เพื่อติดตามว่าอัตราเปลี่ยนไปอย่างไรเมื่อมีข้อมูลใหม่

กฎการตัดสินผลของ "EWC 2026: CS2 LCQ Qualifiers" กำหนดอย่างชัดเจนว่าต้องเกิดอะไรขึ้นเพื่อให้แต่ละผลลัพธ์ถูกประกาศเป็นผู้ชนะ รวมถึงแหล่งข้อมูลอย่างเป็นทางการที่ใช้ตัดสินผล คุณสามารถตรวจสอบเกณฑ์การตัดสินผลทั้งหมดได้ในส่วน "กฎ" บนหน้านี้เหนือความคิดเห็น เราแนะนำให้อ่านกฎอย่างละเอียดก่อนเทรด เพราะกฎระบุเงื่อนไขเฉพาะ กรณีพิเศษ และแหล่งข้อมูลที่ควบคุมการตัดสินตลาดนี้