Skip to main content

Để giao dịch tại Mỹ, hãy truy cập polymarket.us

icon for EWC 2026: CS2 LCQ Qualifiers

EWC 2026: CS2 LCQ Qualifiers

icon for EWC 2026: CS2 LCQ Qualifiers

EWC 2026: CS2 LCQ Qualifiers

$28,486 KL.

Polymarket

$28,486 KL.

Polymarket

Inner Circle

$298 KL.

No

ASTRAL

$115 KL.

No

team_Kreazion

$15 KL.

No

NIO

$115 KL.

No

BIG

$230 KL.

Yes

Fluxo

$115 KL.

No

DUSTY

$115 KL.

No

z to forward

$315 KL.

No

DENDELE

$115 KL.

No

EAC

$917 KL.

No

SAW

$115 KL.

No

QueenConso

$315 KL.

No

HOTU

$50 KL.

No

GenOne

$15 KL.

No

lafox

$115 KL.

No

Galactik rebels

$115 KL.

No

INFINITE

$15 KL.

No

Betclic

$969 KL.

No

Giant Pandas

$115 KL.

No

Aogiri

$110 KL.

No

1win

$110 KL.

No

BASEMENT BOYS

$15 KL.

No

BC.Game

$2,447 KL.

No

Citron

$115 KL.

No

HEROIC

$1,531 KL.

No

9INE

$136 KL.

No

ABT

$115 KL.

No

REM

$115 KL.

No

Gentle Mates

$115 KL.

No

fnatic

$7,365 KL.

No

FKOMAR_FPL-C

$115 KL.

No

6666

$180 KL.

No

Echo

$10 KL.

No

OG

$115 KL.

No

Vael

$115 KL.

No

Passion CHICHA

$115 KL.

No

EYEBALLERS

$198 KL.

No

Phantom

$115 KL.

No

levelONE

$115 KL.

No

REVENIX

$115 KL.

No

100 Thieves

$2,830 KL.

Yes

Eternal Fire

$165 KL.

No

NADEGMNG

$115 KL.

No

SadFamous

$115 KL.

No

Liquid

$2,426 KL.

No

Metizport

$55 KL.

No

Prestige

$115 KL.

No

Dhala

$115 KL.

No

FOKUS

$15 KL.

No

Sashi

$2,031 KL.

No

Orion Wanderers

$15 KL.

No

Partizan

$136 KL.

No

Acend

$158 KL.

No

NRG

$551 KL.

No

Spirit Esports

$273 KL.

No

Vandulken

$115 KL.

No

K27

$235 KL.

Yes

SINNERS

$220 KL.

No

MANGANESE

$215 KL.

No

Dark Tigre

$115 KL.

No

Virtus.pro

$121 KL.

No

JiJieHao

$361 KL.

Yes

Zeste

$215 KL.

No

Sangal

$233 KL.

No

This market will resolve "Yes" if the listed team qualifies for the Counter-Strike 2 main event at the Esports World Cup 2026. Otherwise, this market will resolve "No". A team that is officially placed into the 32-team main-event field by any recognized qualification pathway resolves "Yes". A team that fails to secure a main-event berth, or that is eliminated in a qualifier without earning a spot, resolves "No". If a qualified team withdraws and is replaced, the team actually included in the main-event field is the one that counts. If the EWC 2026 CS2 main event is canceled or the field is not finalized, this market will resolve "No". The primary resolution source will be official information from the Esports World Cup Foundation (https://esportsworldcup.com) and the tournament organizer, supported by Liquipedia (https://liquipedia.net/counterstrike); however, a consensus of credible reporting may also be used.The Esports World Cup 2026 CS2 Last Chance Qualifier concluded as a 64-team offline double-elimination LAN event in Paris with a $100,000 prize pool, awarding four direct berths to the main 32-team $2 million tournament running August 12-23. Recent open qualifiers and regional pathways, including VRS-based slots, shaped the field, with teams emphasizing LAN form, map pool execution on pools like Mirage, Inferno, and Nuke, and roster stability after mid-season adjustments. Key variables include head-to-head records from prior ESL FACEIT events, travel and acclimation advantages for European squads, and momentum from last-minute roster trials or coaching changes. The wisdom of crowds in related markets reflects consensus on which underdogs could upset established organizations in the final qualification window.

This market will resolve "Yes" if the listed team qualifies for the Counter-Strike 2 main event at the Esports World Cup 2026. Otherwise, this market will resolve "No".

A team that is officially placed into the 32-team main-event field by any recognized qualification pathway resolves "Yes". A team that fails to secure a main-event berth, or that is eliminated in a qualifier without earning a spot, resolves "No". If a qualified team withdraws and is replaced, the team actually included in the main-event field is the one that counts.

If the EWC 2026 CS2 main event is canceled or the field is not finalized, this market will resolve "No".

The primary resolution source will be official information from the Esports World Cup Foundation (https://esportsworldcup.com) and the tournament organizer, supported by Liquipedia (https://liquipedia.net/counterstrike); however, a consensus of credible reporting may also be used.
This market will resolve "Yes" if the listed team qualifies for the Counter-Strike 2 main event at the Esports World Cup 2026. Otherwise, this market will resolve "No". A team that is officially placed into the 32-team main-event field by any recognized qualification pathway resolves "Yes". A team that fails to secure a main-event berth, or that is eliminated in a qualifier without earning a spot, resolves "No". If a qualified team withdraws and is replaced, the team actually included in the main-event field is the one that counts. If the EWC 2026 CS2 main event is canceled or the field is not finalized, this market will resolve "No". The primary resolution source will be official information from the Esports World Cup Foundation (https://esportsworldcup.com) and the tournament organizer, supported by Liquipedia (https://liquipedia.net/counterstrike); however, a consensus of credible reporting may also be used.
Khối lượng
$28,486
Thị trường mở
Aug 5, 2026, 12:47 PM ET

Người giải quyết

0x65070BE91...

Kết quả đề xuất: No

Không tranh chấp

Kết quả cuối cùng: No

This market will resolve "Yes" if the listed team qualifies for the Counter-Strike 2 main event at the Esports World Cup 2026. Otherwise, this market will resolve "No". A team that is officially placed into the 32-team main-event field by any recognized qualification pathway resolves "Yes". A team that fails to secure a main-event berth, or that is eliminated in a qualifier without earning a spot, resolves "No". If a qualified team withdraws and is replaced, the team actually included in the main-event field is the one that counts. If the EWC 2026 CS2 main event is canceled or the field is not finalized, this market will resolve "No". The primary resolution source will be official information from the Esports World Cup Foundation (https://esportsworldcup.com) and the tournament organizer, supported by Liquipedia (https://liquipedia.net/counterstrike); however, a consensus of credible reporting may also be used.The Esports World Cup 2026 CS2 Last Chance Qualifier concluded as a 64-team offline double-elimination LAN event in Paris with a $100,000 prize pool, awarding four direct berths to the main 32-team $2 million tournament running August 12-23. Recent open qualifiers and regional pathways, including VRS-based slots, shaped the field, with teams emphasizing LAN form, map pool execution on pools like Mirage, Inferno, and Nuke, and roster stability after mid-season adjustments. Key variables include head-to-head records from prior ESL FACEIT events, travel and acclimation advantages for European squads, and momentum from last-minute roster trials or coaching changes. The wisdom of crowds in related markets reflects consensus on which underdogs could upset established organizations in the final qualification window.

This market will resolve "Yes" if the listed team qualifies for the Counter-Strike 2 main event at the Esports World Cup 2026. Otherwise, this market will resolve "No".

A team that is officially placed into the 32-team main-event field by any recognized qualification pathway resolves "Yes". A team that fails to secure a main-event berth, or that is eliminated in a qualifier without earning a spot, resolves "No". If a qualified team withdraws and is replaced, the team actually included in the main-event field is the one that counts.

If the EWC 2026 CS2 main event is canceled or the field is not finalized, this market will resolve "No".

The primary resolution source will be official information from the Esports World Cup Foundation (https://esportsworldcup.com) and the tournament organizer, supported by Liquipedia (https://liquipedia.net/counterstrike); however, a consensus of credible reporting may also be used.
This market will resolve "Yes" if the listed team qualifies for the Counter-Strike 2 main event at the Esports World Cup 2026. Otherwise, this market will resolve "No". A team that is officially placed into the 32-team main-event field by any recognized qualification pathway resolves "Yes". A team that fails to secure a main-event berth, or that is eliminated in a qualifier without earning a spot, resolves "No". If a qualified team withdraws and is replaced, the team actually included in the main-event field is the one that counts. If the EWC 2026 CS2 main event is canceled or the field is not finalized, this market will resolve "No". The primary resolution source will be official information from the Esports World Cup Foundation (https://esportsworldcup.com) and the tournament organizer, supported by Liquipedia (https://liquipedia.net/counterstrike); however, a consensus of credible reporting may also be used.
Khối lượng
$28,486
Thị trường mở
Aug 5, 2026, 12:47 PM ET

Người giải quyết

0x65070BE91...

Kết quả đề xuất: No

Không tranh chấp

Kết quả cuối cùng: No

Cẩn thận với liên kết bên ngoài.

Câu hỏi thường gặp

"EWC 2026: CS2 LCQ Qualifiers" là thị trường dự đoán trên Polymarket với 64+ kết quả có thể nơi các nhà giao dịch mua và bán cổ phần dựa trên điều họ tin sẽ xảy ra. Kết quả dẫn đầu hiện tại là "BIG" ở mức 100%, tiếp theo là "100 Thieves" ở mức 100%. Giá phản ánh xác suất cộng đồng theo thời gian thực. Ví dụ, cổ phần ở giá 100¢ ngụ ý thị trường tập thể cho rằng có 100% khả năng cho kết quả đó. Tỷ lệ này thay đổi liên tục khi trader phản ứng với diễn biến và thông tin mới. Cổ phần đúng kết quả có thể đổi lấy $1 mỗi cổ phần khi thị trường được giải quyết.

Tính đến hôm nay, "EWC 2026: CS2 LCQ Qualifiers" đã tạo $28.5K tổng khối lượng giao dịch kể từ khi thị trường mở vào Aug 5, 2026. Mức hoạt động giao dịch này phản ánh sự tham gia mạnh mẽ từ cộng đồng Polymarket và giúp đảm bảo tỷ lệ hiện tại được thông tin bởi nhóm người tham gia thị trường sâu rộng. Bạn có thể theo dõi biến động giá trực tiếp và giao dịch trên bất kỳ kết quả nào ngay trên trang này.

Để giao dịch trên "EWC 2026: CS2 LCQ Qualifiers," duyệt 64+ kết quả có sẵn trên trang này. Mỗi kết quả hiển thị giá hiện tại đại diện cho xác suất ngụ ý của thị trường. Để mở vị thế, chọn kết quả bạn tin là có khả năng nhất, chọn "Có" để giao dịch ủng hộ hoặc "Không" để giao dịch chống, nhập số tiền và nhấn "Giao dịch." Nếu kết quả bạn chọn đúng khi thị trường giải quyết, cổ phần "Có" của bạn trả $1 mỗi cổ phần. Nếu sai, chúng trả $0. Bạn cũng có thể bán cổ phần bất cứ lúc nào trước khi giải quyết nếu muốn chốt lời hoặc cắt lỗ.

Ứng viên dẫn đầu hiện tại cho "EWC 2026: CS2 LCQ Qualifiers" là "BIG" ở mức 100%, nghĩa là thị trường cho 100% khả năng cho kết quả đó. Kết quả gần nhất tiếp theo là "100 Thieves" ở mức 100%. Tỷ lệ cập nhật theo thời gian thực khi trader mua và bán cổ phần, phản ánh cái nhìn tập thể mới nhất về điều có khả năng xảy ra nhất. Kiểm tra thường xuyên hoặc đánh dấu trang này để theo dõi tỷ lệ thay đổi khi thông tin mới xuất hiện.

Quy tắc giải quyết cho "EWC 2026: CS2 LCQ Qualifiers" định nghĩa chính xác điều gì cần xảy ra để mỗi kết quả được tuyên bố thắng — bao gồm nguồn dữ liệu chính thức được sử dụng để xác định kết quả. Bạn có thể xem tiêu chí giải quyết đầy đủ trong phần "Quy tắc" trên trang này phía trên bình luận. Chúng tôi khuyên đọc kỹ quy tắc trước khi giao dịch, vì chúng chỉ rõ điều kiện, trường hợp ngoại lệ và nguồn chính xác quản lý cách thị trường được thanh toán.