
BBL Esports Valorant Esports Odds 2026
BBL1|TR|5名選手
交易量$4.5M
活躍市場0
勝率58%
戰績11-8
選手名單
現役
| 選手 | 姓名 |
|---|---|
![]() | Eren Erzan |
C Crewen | Eren Sargın |
L Loita | Utku Kart |
l lovers rock | Umut Pekdoğan |
L Lar0k | Yusuf Kanber |
對戰紀錄
| 日期 | 對陣 | 比分 | |
|---|---|---|---|
| Jul 4 | BBL Esports vs 100 Thieves | 1–2 | L |
| Jul 2 | BBL Esports vs EDward Gaming | 2–1 | W |
| May 31 | BBL Esports vs Natus Vincere | 3–0 | W |
| May 30 | BBL Esports vs FUT Esports | 2–1 | W |
| May 24 | BBL Esports vs Eternal Fire | 2–0 | W |
| May 22 | BBL Esports vs Fnatic | 0–2 | L |
| May 9 | BBL Esports vs Team Heretics | 0–2 | L |
| Apr 30 | BBL Esports vs Fnatic | 0–2 | L |
| Apr 24 | BBL Esports vs Team Vitality | 2–1 | W |
| Apr 15 | BBL Esports vs GIANTX | 1–2 | L |
| Apr 8 | BBL Esports vs Eternal Fire | 0–2 | L |
| Apr 3 | BBL Esports vs Pcific Esports | 2–0 | W |
| Mar 10 | BBL Esports vs G2 Esports | 0–2 | L |
| Mar 8 | BBL Esports vs FURIA Esports | 2–1 | W |
| Mar 7 | BBL Esports vs NRG | 1–2 | L |
| Feb 13 | BBL Esports vs Gentle Mates | 3–2 | W |
| Jan 29 | BBL Esports vs Team Vitality | 2–0 | W |
| Jan 23 | BBL Esports vs Fnatic | 2–0 | W |
| Jan 21 | BBL Esports vs Pcific Esports | 2–1 | W |
更多Valorant比賽
QoR vs YFT Esports
2
QoR
100%0
YFT Esports
0%VCL
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0
Riddle
71%0
IGZIST
30%VCL
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Gentle Mates
40%0
Nongshim RedForce
61%Esports World Cup
17個市場·$10K 交易量
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62%0
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Global Esports
61%0
AG.AL International
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0
XLG Gaming
27%0
G2 Esports
74%Esports World Cup
17個市場·$2K 交易量
關於BBL Esports
常見問題
BBL Esports目前的Valorant活躍陣容有5名選手:Rose, Crewen, Loita, lovers rock, and Lar0k。陣容變動——包括替換、臨時替補和轉會——可能顯著影響市場賠率。此頁面會自動更新以反映最新的官方陣容,讓您在交易任何BBL Esports市場之前準確瞭解誰在參賽。
根據最近的競技比賽,BBL Esports的勝率為58%,戰績為11-8。您可以在此頁面查看完整的比賽歷史,包括比分、對手和賽事背景。近期表現是影響市場賠率的最強因素之一——連勝中的隊伍通常會看到更高的隱含概率,而連敗往往會使賠率對其不利。
Polymarket上的每個Valorant市場都是一個是/否問題——例如,"BBL Esports會贏嗎?"您以當前市場價格(反映集體隱含概率)購買"是"或"否"的份額。如果比賽結束時您的選擇正確,您的份額每份支付$1。如果錯誤,支付$0。您也可以在比賽結束前隨時出售份額以鎖定利潤或限制損失。隨著交易者對陣容變化、補丁更新和賽事發展等消息的反應,價格實時更新。
所有BBL Esports市場根據賽事組織者報告的官方比賽結果進行結算。系列賽冠軍市場在系列賽最後一場比賽結束時結算。道具市場根據官方轉播或賽事數據提供商的遊戲內數據進行結算。您可以在任何單獨的市場頁面上查看"規則"標籤,以查看確切的結算標準和來源。
Polymarket的賠率由真實交易者用真金白銀建立頭寸來設定,這往往能產生良好校準的概率。僅BBL Esports市場就有超過$4.5M的交易量,這些價格匯集了密切關注Valorant的參與者的集體知識——考慮了團隊狀態、陣容變動、版本變化和歷史對戰記錄。預測市場有著強大的準確性記錄,通常通過反映最新信息而優於傳統博彩公司。有關最新統計數據,請訪問Polymarket的準確性頁面。
多個因素可以影響BBL Esports在Polymarket上的賠率。最具影響力的包括近期比賽結果和狀態、替換或轉會等陣容變動、賽事階段(小組賽vs淘汰賽)、與特定對手的歷史對戰記錄,以及可能有利或不利於其打法的版本或補丁變化。交易者將所有這些變量納入價格中,這就是為什麼當新信息出現時賠率可能會迅速變化。
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更新於 Jul 4, 2026 9:28 pm ET
