
E WIE EINFACH E-SPORTS
EWI|League of Legends|DE|5 Spieler
Handelsvolumen$579K
Aktive Märkte14
Siegquote47%
Bilanz7W - 8L
Kommende Spiele
Spielerkader
Aktiv
| Spieler | Name |
|---|---|
![]() | Tamás Kiss |
![]() | Adrian Kaymer |
![]() | Linus Köhler |
![]() | Leon Van |
![]() | Noah Richter |
Spielhistorie
| Datum | Match | Ergebnis | |
|---|---|---|---|
| Apr 8 | E WIE EINFACH E-SPORTS vs Eintracht Frankfurt | 1–0 | W |
| Apr 3 | E WIE EINFACH E-SPORTS vs ROSSMANN Centaurs | 1–0 | W |
| Apr 2 | E WIE EINFACH E-SPORTS vs G2 NORD | 0–1 | L |
| Apr 1 | E WIE EINFACH E-SPORTS vs Kaufland Hangry Knights | 1–0 | W |
| Feb 26 | E WIE EINFACH E-SPORTS vs Eintracht Spandau | 1–2 | L |
| Feb 20 | E WIE EINFACH E-SPORTS vs Eintracht Frankfurt | 0–1 | L |
| Feb 20 | E WIE EINFACH E-SPORTS vs A One Man Army Esports Prime | 1–0 | W |
| Feb 19 | E WIE EINFACH E-SPORTS vs Unicorns Of Love Sexy Edition | 0–1 | L |
| Feb 19 | E WIE EINFACH E-SPORTS vs Eintracht Frankfurt | 1–0 | W |
| Feb 12 | E WIE EINFACH E-SPORTS vs A One Man Army Esports Prime | 0–1 | L |
| Feb 12 | E WIE EINFACH E-SPORTS vs BIG | 0–1 | L |
| Feb 3 | E WIE EINFACH E-SPORTS vs G2 NORD | 0–3 | L |
| Jan 28 | E WIE EINFACH E-SPORTS vs TeamOrangeGaming | 2–0 | W |
| Jan 22 | E WIE EINFACH E-SPORTS vs BIG | 0–1 | L |
| Jan 22 | E WIE EINFACH E-SPORTS vs G2 NORD | 1–0 | W |
Weitere League of Legends-Matches
JD Gaming vs Bilibili Gaming
1
JD Gaming
100%2
Bilibili Gaming
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Alle Märkte
| LoL: E WIE EINFACH E-SPORTS vs BIG (BO1) - Prime League 1st Division Regular Season | E WIE EINFACH E-SPORTS24% | BIG76% |
| Game 1: Both Teams Slay Baron Nashor? | Yes12% | No88% |
| Game 1: Both Teams Slay a Dragon? | Yes75% | No25% |
| Game 1: Both Teams Destroy Inhibitors? | Yes12% | No88% |
| Game 1: Any Player Quadra Kill? | Yes14% | No87% |
| Game 1: Any Player Penta Kill? | Yes9% | No92% |
| Game 1: Odd/Even Total Kills? | Odd50% | Even50% |
| LoL: VfB eSports vs E WIE EINFACH E-SPORTS (BO1) - Prime League 1st Division Regular Season | VfB eSports23% | E WIE EINFACH E-SPORTS78% |
| Game 1: Both Teams Slay Baron Nashor? | Yes12% | No88% |
| Game 1: Both Teams Slay a Dragon? | Yes74% | No27% |
| Game 1: Both Teams Destroy Inhibitors? | Yes11% | No89% |
| Game 1: Any Player Quadra Kill? | Yes14% | No87% |
| Game 1: Any Player Penta Kill? | Yes8% | No93% |
| Game 1: Odd/Even Total Kills? | Odd50% | Even50% |
Über E WIE EINFACH E-SPORTS
Häufig gestellte Fragen
Polymarket bietet derzeit 14 aktive Märkte für E WIE EINFACH E-SPORTS (EWI) mit einem Gesamthandelsvolumen von über $579K. Sie können auf Matchsieger, Handicaps, Totals und verschiedene Prop-Märkte in allen Wettkampfspielen handeln. Jeder Markt ist als implizite Wahrscheinlichkeit bepreist — zum Beispiel bedeutet ein Preis von 65¢, dass die Händler kollektiv eine 65%ige Chance für dieses Ergebnis sehen. Neue Märkte werden hinzugefügt, sobald kommende E WIE EINFACH E-SPORTS-Spiele angekündigt werden.
Der aktive League of Legends-Kader von E WIE EINFACH E-SPORTS umfasst derzeit 5 Spieler: Vizicsacsi, Afroboi, Wildenbruch, Relative, and Noz2k. Kaderänderungen — einschließlich Auswechslungen, Stand-ins und Spielertransfers — können die Marktquoten erheblich beeinflussen. Diese Seite wird automatisch aktualisiert, um den neuesten offiziellen Kader widerzuspiegeln, damit Sie genau sehen können, wer antritt, bevor Sie auf einem E WIE EINFACH E-SPORTS-Markt handeln.
Basierend auf den jüngsten Wettkampfspielen hat E WIE EINFACH E-SPORTS eine Siegquote von 47% mit einer Bilanz von 7W - 8L. Sie können die vollständige Spielhistorie auf dieser Seite einsehen, einschließlich Ergebnisse, Gegner und Turnierkontext. Die aktuelle Form ist einer der stärksten Faktoren, die Marktquoten beeinflussen — ein Team auf einer Siegesserie wird typischerweise höhere implizite Wahrscheinlichkeiten sehen, während eine Niederlagenserie die Quoten gegen sie verschiebt.
Jeder League of Legends-Markt auf Polymarket ist als Ja/Nein-Frage strukturiert — zum Beispiel: "Wird E WIE EINFACH E-SPORTS gewinnen?" Sie kaufen Anteile an "Ja" oder "Nein" zum aktuellen Marktpreis, der die kollektive implizite Wahrscheinlichkeit widerspiegelt. Wenn Ihre Seite bei Spielende korrekt ist, zahlen Ihre Anteile jeweils $1 aus. Wenn falsch, zahlen sie $0. Sie können Ihre Anteile auch jederzeit vor Spielende verkaufen, um einen Gewinn zu sichern oder einen Verlust zu begrenzen. Preise aktualisieren sich in Echtzeit, wenn Händler auf Neuigkeiten wie Kaderänderungen, Patch-Updates und Turnierentwicklungen reagieren.
Alle E WIE EINFACH E-SPORTS-Märkte werden basierend auf den offiziellen Spielergebnissen des Turnierveranstalters abgewickelt. Seriensiegermärkte werden abgewickelt, wenn das letzte Spiel der Serie endet. Prop-Märkte werden basierend auf In-Game-Daten des offiziellen Broadcasts oder Turnierdatenanbieters abgewickelt. Sie können den "Regeln"-Tab auf jeder einzelnen Marktseite überprüfen, um die genauen Abwicklungskriterien und Quellen zu sehen.
Polymarket-Quoten werden von echten Händlern festgelegt, die echtes Geld hinter ihre Positionen setzen, was tendenziell gut kalibrierte Wahrscheinlichkeiten ergibt. Mit über $579K Handelsvolumen allein auf E WIE EINFACH E-SPORTS-Märkten aggregieren diese Preise das kollektive Wissen der Teilnehmer, die League of Legends genau verfolgen — unter Berücksichtigung von Teamform, Kaderänderungen, Meta-Verschiebungen und Head-to-Head-Bilanzen. Vorhersagemärkte haben eine starke Erfolgsgeschichte der Genauigkeit und übertreffen traditionelle Buchmacher oft, indem sie die neuesten Informationen widerspiegeln. Für die neuesten Statistiken besuchen Sie die Genauigkeitsseite auf Polymarket.
Mehrere Faktoren können die Quoten von E WIE EINFACH E-SPORTS auf Polymarket bewegen. Die einflussreichsten sind jüngste Spielergebnisse und Form, Kaderänderungen wie Auswechslungen oder Transfers, Turnierphase (Gruppenphase vs. Playoffs), Head-to-Head-Historie gegen bestimmte Gegner sowie Meta- oder Patch-Änderungen, die ihren Spielstil begünstigen oder benachteiligen können. Händler berücksichtigen all diese Variablen im Preis, weshalb sich Quoten schnell ändern können, wenn neue Informationen verfügbar werden.
Ja. Diese Seite ist eine kostenlose Ressource zur Verfolgung der Spielergebnisse, des aktuellen Kaders, der Siegquote und der Live-Marktquoten von E WIE EINFACH E-SPORTS — kein Konto oder Handel erforderlich. Sie können beobachten, wie sich Quoten in Echtzeit verschieben, um die Marktstimmung zu den kommenden Spielen von E WIE EINFACH E-SPORTS einzuschätzen. Wenn Sie sich später zum Handeln entscheiden, können Sie sich jederzeit anmelden und Ihr Konto aufladen.
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Polymarket ist der weltweit größte Vorhersagemarkt, auf dem Sie informiert bleiben und auf reale Ereignisse handeln können. Händler kaufen und verkaufen Anteile an Ergebnissen aus Politik, Sport, Krypto, Finanzen, Technologie, Kultur und Esports — einschließlich League of Legends-Spielen für Teams wie E WIE EINFACH E-SPORTS. Preise spiegeln in Echtzeit kollektive Wahrscheinlichkeiten wider, die durch echtes Geld gestützt werden, und bieten eine transparente, marktgetriebene Alternative zu traditionellen Quotenquellen. Besuchen Sie polymarket.com, um alle verfügbaren Märkte zu erkunden.
Aktualisiert Apr 9, 2026 1:46 am ET




