แต่ละ polymarket เป็นคำถามแบบ yes/no เช่น "Counter-Strike: AM Gaming vs Falcons Force (BO3) - CCT Europe Series 2 Group Stage" คุณซื้อหุ้นในผลลัพธ์ "yes" หรือ "no" ราคาสะท้อนอัตราต่อรองและความน่าจะเป็นจากฝูงชน ตัวอย่างเช่น ถ้า yes อยู่ที่ 30 เซนต์ แปลว่ามีโอกาส 30% ตลาดตัดสินผลตามผลลัพธ์อย่างเป็นทางการ สำหรับอีเวนต์หลายผลลัพธ์ เช่น "VCT 2026 Pacific Stage 2 Group Stage Win Totals" คุณแค่เทรดในผลลัพธ์ที่คิดว่าจะชนะ
ณ วันนี้ ตลาดที่มีการเทรดมากที่สุดคือ "LoL: Gen.G vs Dplus KIA (BO3) - Esports World Cup Playoffs" ซึ่งฝูงชนกำลังให้โอกาส 53% แก่ Gen.G อัตราต่อรองเหล่านี้อัปเดตแบบเรียลไทม์ตามข้อมูลใหม่และการเทรดของผู้ใช้ ให้ภาพรวมแบบไดนามิกของสิ่งที่ตลาดเชื่อว่าจะเกิดขึ้นเมื่อเทียบกับอัตราต่อรองของเจ้ามือแบบดั้งเดิม