
Riddle
RDL|Valorant|JP|5名選手
交易量$98K
活躍市場5
勝率42%
戰績8W - 11L
選手名單
現役
| 選手 | 姓名 |
|---|---|
![]() | Cho Byung-yeon |
![]() | Park Sang-min |
![]() | Daiki Kato |
g gyen | Koki Nakamura |
L Luca | Rui Yoshida |
對戰紀錄
| 日期 | 對陣 | 比分 | |
|---|---|---|---|
| Apr 8 | Riddle vs AGELITE | 2–0 | W |
| Apr 7 | Riddle vs WEC C | 2–0 | W |
| Apr 2 | Riddle vs Murash | 0–2 | L |
| Mar 28 | Riddle vs Fennel | 0–2 | L |
| Mar 26 | Riddle vs REJECT | 2–0 | W |
| Mar 21 | Riddle vs Insomnia | 1–2 | L |
| Oct 21 | Riddle vs FULL SENSE | 0–2 | L |
| Oct 19 | Riddle vs Nongshim RedForce | 0–2 | L |
| Oct 17 | Riddle vs Velocity Gaming | 1–2 | L |
| Oct 16 | Riddle vs NAOS Esports | 0–2 | L |
| Aug 24 | Riddle vs Fennel | 3–1 | W |
| Aug 7 | Riddle vs Fennel | 2–1 | W |
| Aug 6 | Riddle vs REJECT | 2–0 | W |
| Jul 30 | Riddle vs Fennel | 1–2 | L |
| Jul 29 | Riddle vs DetonatioN FocusMe Academy | 2–0 | W |
| Jul 28 | Riddle vs NOEZ FOXX | 1–2 | L |
| Jul 23 | Riddle vs Delight | 0–2 | L |
| Jul 21 | Riddle vs QT DIG∞ | 2–1 | W |
| Jul 14 | Riddle vs ZETA DIVISION ACADEMY | 1–2 | L |
全部市場
| Valorant: Insomnia vs Riddle (BO3) - VCL Japan: Phase 2 | Insomnia34% | Riddle67% |
| Valorant: Insomnia vs Riddle - Map 1 Winner | Insomnia51% | Riddle49% |
| Valorant: Insomnia vs Riddle - Map 2 Winner | Insomnia53% | Riddle47% |
| Games Total: O/U 2.5 | Over51% | Under49% |
| Map Handicap: RDL (-1.5) vs Insomnia (+1.5) | Riddle38% | Insomnia63% |
關於Riddle
常見問題
Polymarket目前為Riddle(RDL)提供5個活躍市場,總交易量超過$98K。您可以在所有競技比賽中交易勝負、讓分、大小分和各種道具市場。每個市場的價格代表隱含概率——例如,65¢的價格意味著交易者集體認為該結果有65%的概率。隨著Riddle即將到來的比賽公佈,新市場會不斷添加。
Riddle目前的Valorant活躍陣容有5名選手:JoXJo, Seoldam, Minty, gyen, and Luca。陣容變動——包括替換、臨時替補和轉會——可能顯著影響市場賠率。此頁面會自動更新以反映最新的官方陣容,讓您在交易任何Riddle市場之前準確瞭解誰在參賽。
根據最近的競技比賽,Riddle的勝率為42%,戰績為8W - 11L。您可以在此頁面查看完整的比賽歷史,包括比分、對手和賽事背景。近期表現是影響市場賠率的最強因素之一——連勝中的隊伍通常會看到更高的隱含概率,而連敗往往會使賠率對其不利。
Polymarket上的每個Valorant市場都是一個是/否問題——例如,"Riddle會贏嗎?"您以當前市場價格(反映集體隱含概率)購買"是"或"否"的份額。如果比賽結束時您的選擇正確,您的份額每份支付$1。如果錯誤,支付$0。您也可以在比賽結束前隨時出售份額以鎖定利潤或限制損失。隨著交易者對陣容變化、補丁更新和賽事發展等消息的反應,價格實時更新。
所有Riddle市場根據賽事組織者報告的官方比賽結果進行結算。系列賽冠軍市場在系列賽最後一場比賽結束時結算。道具市場根據官方轉播或賽事數據提供商的遊戲內數據進行結算。您可以在任何單獨的市場頁面上查看"規則"標籤,以查看確切的結算標準和來源。
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更新於 Apr 9, 2026 1:48 am ET


